
地图更新日志
1.修改杀敌数+50的存库3→1.2.修复重金房间进去弹出房间选择变成木头房的BUG.3.添加最终BOSS区域召唤4个辅助的单位.
4.赤影神龙刀修复可以左键使用的BUG.
5.修复一转和二转有时候不能进入房间的BUG.
6.更好的处理了缓存.
7.建筑生命值减少,蛛网怪塔的回血提升.
8.城堡升级所需的杀敌数400→150.
9.豪华怪的护甲更改为30点.
10.豪华怪奖励的杀敌数从2→3.
11.浸毒武器(一转技能)的伤害从600→800/s.>
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