
软件介绍
九月时种种迹象表明,Apple 将要收购实时面部追踪和动画公司Faceshift,而现在Techcrunch科技媒体似乎证实了这个消息。Faceshift目前主要研究游戏、电影等领域的视觉效果。当下,动画技术既费钱又耗时,这家初创公司的主要产品就被冠以游戏变革者的名号。该公司宣称:“Faceshift工作室可为面部动作捕捉软件分享解决方案,它可以变革捕捉面部表情技术,使其大众化技术。”该公司在《星球大战》中分享的技术支持,使制作的非人类角色具有更加人性化的表情。苹果本身在动作捕捉、面部识别及增强现实技术上就拥有大量的专利和资产,其中三分之一来自于收购的欧洲公司,如PrimeSense, Polar Rose 和Metaio。Faceshift公司的加入可以拓展苹果在这一领域的能力。从Faceshift的公开演示中可以看到这个技术需要检测到整个头部,所以穿着头戴式设备会不利于捕捉,不过这个公司幕后会往哪个方向发展还不得而知。研究人员一直致力于摸清如何通过VR来展现眼部和面部上方动作。比如说GearVR上的Oculus Social App就可以信服地展示眼部动作,而且无需任何额外的硬件设备。此外USC和Oculus今年早些时候的研究也展示了一个装在面部前方的深度传感器,它可以捕捉到面部下方的表情,而另一个应变仪则可以通过感知面部与头戴式设备接触的部位来检测面部上方的动作。
安装说明
1、运行安装程序“fsStudio_2015.1.02_x64.exee”,允许用户协议
2、选择安装目录

3、右键点击我计算机,依次点击属性》高级系统设置》高级》环境变量,点击新建,新建变量名:变量值:,然后点击确定保存

4、打开C盘,将包含破解许可证“fsStudio.lic”的“rlm”文件夹复制入内

5、复制破解文件“fsStudio.exe”至安装目录下覆盖源文件,默认安装目录为C:\Program Files\faceshift\fsStudio

新版功能
faceshift Studio 2015发布,最新版本的markerless面部动作捕捉系统,改善原始性能和添加支持新的英特尔RealSense传感器。适用于一系列其他传感器,包括Kinect,使用户能够扫描一系列面部表情来创建一个定制的3D《阿凡达》,并实时记录面部动画数据。这些动画数据可以实时传输到三维软件Maya、MotionBuilder、Unity或输出的标准文件格式,包括BVH和FBX。特别说明
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