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android ui设计是一本Android UI设计指导书籍,由李维勇,杜亚杰,张以利和陈宇四人共同编著。全书以Android SDK KitKat 4.4为开发平台,以Eclipse为集成开发环境,并结合作者近年来在手机软件研发和教学中积累的经验,详细介绍了Android平台UI设计的相关知识。另外全收通过众多案例深入解读Android UI设计的方法和技巧,从实用角度出发,诠释以用户为中心的设计方法,欢迎android ui设计人员免费下载阅读。
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内容介绍

《android ui设计》面向创建移动应用的产品经理、设计师和开发者,系统讲解了从事Android UI设计必须要掌握的Android平台的主要技术和特性,全面总结了Android UI的设计原理、设计理念和设计模式,并通过一个综合的案例项目阐述Android UI设计的方法和技巧。
android ui设计特色:
深度讲解 从基础的技术概念开始,系统阐述基于Android平台UI设计的基本理论,知识结构清晰,语言简洁。
项目驱动 紧密结合初学者的学习习惯和认知规律,采用了大量简单而又实用的设计案例分析UI设计的基本理念。
强化技能 以移动UI设计师的核心岗位能力统筹全书的编写,代码设计突出项目开发的实战性与健壮性。
遵守规范 以Google新推出的设计语言Material Design指导UI设计模式,并遵循移动UI设计领域流行的扁平化风格和响应式交互设计。
《android ui设计》共12章
第1章介绍基于Eclipse + ADT开发Android应用的方法及一个典型的Android项目的架构组成,并分析了移动App的设计原则和设计风格。
第2章介绍通过ADT插件实现图形化用户界面设计的方法、几种常见的UI布局方式,以及UI布局的原则、技巧和优化方法。
第3章介绍Activity应用组件的基础知识,包括创建、管理和退出Activity,用户界面的跳转及数据的传递与共享,列举了App主页面的几种常见模式,阐述了用户体验的标准。
第4章主要介绍Android平台Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等应用组件的核心知识,使用Intent在组件之间传递消息的机制,以及基于Mashup模式的应用模型。
第5章介绍常用表单控件的设计、适配器控件的设计,以及用户界面常见事件的触发与响应方法,分析了移动App表单UI的设计、大数据的加载模式以及提高搜索用户体验的方法。
第6章介绍Toast、Notification和AlertDialog这3种用户信息提示的方法,选项菜单和内容菜单的设计方法,以及动作栏和用户界面导航的设计,分析了用户通知设计的策略和原则。
第7章介绍常见容器UI的设计,包括导航类容器设计、特定容器设计,以及广泛使用的第三方容器控件的设计,分析了用户引导页的设计技巧。
第8章介绍自定义控件设计的知识,包括定制一个基于View的控件、重构一个View子类,以及使用Skia绘制用户界面,并列举了几种常见的开源UI工具。
第9章介绍主题和样式的设计方法、系统主题资源的应用,以及设计帧动画、补间动画和属性动画的方法,分析了应用风格设计的8个技巧,阐述了用户界面动态设计的原则和技巧。
第10章介绍桌面UI设计方法,包括桌面组件的布局与属性描述、桌面组件的广播响应,以及基于集合的桌面应用组件的设计,并介绍了桌面组件的设计规范。
第11章介绍平板UI设计的知识,包括使用Fragment灵活构建UI界面的方法、管理Fragment之间的通信,以及设计平板设置界面的方法,分析了Google关于平板设计的原则和几种常见的平板布局模式。
第12章通过Apollo音乐播放器案例的用户界面设计,系统阐述了移动App开发中UI设计的知识、技巧和模式应用。
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android ui设计章节目录

前言第1章 Android开发基础1.1 Eclipse中的Android开发1.1.1 创建项目1.1.2 创建AVD1.1.3 运行项目1.2 Android项目架构1.2.1 Java代码解析1.2.2 项目资源解析1.2.3 AndroidManifest.xml解析1.3 Eclipse中的常用窗口1.3.1 Console窗口1.3.2 LogCat窗口1.3.3 DDMS窗口1.4 移动App的设计原则1.5 移动App的设计风格1.5.1 扁平化设计1.5.2 卡片式设计第2章 ADT中的UI设计2.1 图形布局编辑器2.2 几种常见的布局方式2.2.1 创建布局2.2.2 相对布局2.2.3 线性布局2.2.4 帧布局2.3 优化布局2.3.1 复用布局2.3.2 多设备支持2.3.3 使用Hierachy Viewer调试用户界面2.4 界面布局技巧2.4.1 布局设计原则2.4.2 布局设计技巧2.5 习题第3章 Activity与UI管理3.1 Activity基础3.1.1 创建Activity3.1.2 Activity的生命周期3.1.3 退出Activity3.2 Activity之间的调用3.2.1 调用其他Activity3.2.2 Activity的回调3.3 Activity之间的数据传递3.3.1 使用Intent传递数据3.3.2 使用Bundle传递数据3.3.3 使用Application共享数据3.4 Activity栈与任务3.4.1 Activity栈3.4.2 任务管理3.4.3 Activity的加载模式3.4.4 保存Activity的状态3.5 应用主页设计技巧3.6 用户体验设计3.7 习题第4章 Android组件编程4.1 Service与后台服务4.1.1 创建Service4.1.2 Service的生命周期4.1.3 Started Service4.1.4 Bound Service4.2 ContentProvider与数据共享4.2.1 系统中的ContentProvider4.2.2 通用资源标志符4.2.3 使用ContentProvider4.3 BroadcastReceiver与广播意图4.3.1 BroadcastReceiver的工作机制4.3.2 广播的类型4.3.3 接收广播4.3.4 注册广播4.4 Intent与组件通信4.4.1 Intent处理机制4.4.2 Intent对象4.4.3 Intent的解析4.5 基于组件的应用模型4.6 习题第5章 Widgets设计与事件处理5.1 表单控件设计5.1.1 文本控件5.1.2 按钮控件5.1.3 单选/复选按钮控件5.1.4 进度条控件5.2 适配器控件设计5.2.1 适配器概述5.2.2 Gallery5.2.3 Spinner5.2.4 ListView5.2.5 GridView5.2.6 适配器控件的大数据加载5.3 Widgets事件处理5.3.1 按键事件处理5.3.2 触屏事件处理5.3.3 手势事件处理5.3.4 感应器事件处理5.4 Widgets设计技巧5.4.1 官方设计指引5.4.2 表单控件设计技巧5.4.3 数据加载模式设计5.4.4 搜索设计技巧5.5 习题第6章 对话框、菜单与导航6.1 对话框设计6.1.1 Toast通知6.1.2 Notif?ication提示6.1.3 AlertDialog对话框6.1.4 对话框的托管6.2 菜单设计6.2.1 Options Menu6.2.2 Context Menu6.3 动作栏与导航设计6.3.1 动作栏设计6.3.2 ActionMode设计6.3.3 导航设计6.3.4 导航设计技巧6.4 用户通知设计技巧6.4.1 Android中的消息提示6.4.2 通知设计策略6.4.3 通知设计原则6.4.4 通知的导航机制6.4.5 声音提醒6.5 习题第7章 容器UI设计7.1 导航类容器设计7.1.1 使用ViewPager设计导航页7.1.2 使用ViewFlipper设计滑屏窗口7.1.3 使用TabHost设计标签页7.2 特定容器设计7.2.1 使用WebView显示网页7.2.2 使用MapView显示地图7.2.3 使用VideoView播放视频7.3 第三方容器控件设计7.3.1 使用SlidingMenu设计菜单容器7.3.2 使用TimesSquare设计日期7.4 引导页设计技巧7.5 习题第8章 自定义控件设计8.1 概述8.2 定制控件8.3 重载控件8.3.1 重构AdapterView8.3.2 应用控件8.4 绘制UI8.5 开源UI工具8.6 习题第9章 样式、主题与动画设计9.1 样式与主题9.1.1 Style9.1.2 Theme9.2 动画设计9.2.1 帧动画9.2.2 补间动画9.2.3 属性动画9.3 应用风格设计9.4 动态效果设计9.4.1 动态设计原则9.4.2 动态设计技巧9.5 习题第10章 桌面UI设计10.1 设计简单的桌面组件10.1.1 RemoteViews10.1.2 AppWidgetProviderInfo10.1.3 AppWidgetProvider10.1.4 声明App Widgets10.2 配置和管理桌面组件10.2.1 Confi?guration Activity10.2.2 AppWidgetManager10.3 设计集合桌面组件10.3.1 Collection Views10.3.2 RemoteViewsService10.3.3 RemoteViewsFactory10.3.4 子视图事件10.4 桌面组件设计规范10.4.1 桌面组件的种类10.4.2 桌面组件的尺寸10.4.3 桌面组件设计技巧10.5 习题第11章 平板UI设计11.1 Fragment概述11.1.1 Fragment布局特性11.1.2 Fragment与Activity11.2 创建Fragment11.2.1 创建ListFragment11.2.2 创建Fragment11.2.3 添加Fragment到Activity11.2.4 使用Support Library11.3 管理Fragment11.3.1 Fragment的生命周期11.3.2 使用FragmentManager处理事务11.3.3 Fragment之间的通信11.4 PreferenceFragment11.5 平板UI设计技巧11.5.1 Google的准则11.5.2 横竖屏布局设计11.5.3 常见平板布局11.6 习题第12章 Android UI综合应用12.1 项目概述12.2 用户界面设计12.2.1 结构设计12.2.2 交互设计12.2.3 视觉设计12.3 用户界面功能实现12.3.1 主界面设计12.3.2 歌曲列表界面设计12.3.3 系统设置界面设计12.3.4 桌面应用组件设计12.4 UI测试参考文献

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