ps:知识兔为大家分享的是autodesk maya 2020.1中文破解版,同时附带了相对应的注册机、产品序列号、密钥等完整的破解补丁,可以完美的帮助用户生成激活码,从而有效的激活软件,知识兔小编亲测可用,并随后还会在下文附上详细的安装破解教程以供用户参考,欢迎有需要的用户们免费下载使用。

maya 2020.1新增功能
1、重新拓扑:生成干净的新拓扑,该拓扑可保留源拓扑的形状,同时将网格转化为四边面(四边形)2、重新划分网格:通过分割边以天津细节和/或通过收拢边以减少细节,重电影网格的拓扑。使用“重新划分网格”创新均匀细分的三角形网格
3、利用适用于 Maya 的 Bifrost 以程序方式创建强大特效
4、使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够快速创建大片水准的特效
5、使用 Bifrost 曲线图编辑器构建自定义图形
6、利用随时可以使用的图表创建逼真的特效 - 从雪和沙子到沙尘暴和爆炸
7、bifrost 程序效果:使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够以程序方式快速、轻松地创建大片水准的特效
8、随时可以使用的图表:使用预构建的图表创建从雪到沙尘暴等开箱即用的炫酷特效
9、缓存播放:在 Viewport 2.0 中播放动画的速度更快,这使美工人员可以在视口中直接查看动画,尽可能避免生成播放预览
10、出色的工作环境:Arnold 改进使 Viewport 2.0 预览更接近于最终 Arnold 渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费
autodesk maya破解版安装教程:
首先将网络断开,你可以拨了网线或者禁用网络,这一步很重要,关键到是否可以成功激活。
1、下载解压,得到maya2020.1中文原程序、crack注册机和产品序列号和密钥;

2、首先双击文件“Autodesk_Maya_2020_1_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe”开始进行解压安装,由于包比较大此时需要耐心等待下;

3、解压完成后就会自动弹出安装界面,接着同意条款,并设置安装目录;

4、默认组件包括arnold for maya2020、birfrost extension for maya2020和substance in maya2020,建议全部安装;

5、耐心等待软件安装完成,虽然过程会有点慢,但是不要着急;

6、软件成功安装,再点击开始运行,如果运行失败可重启下电脑再运行;

7、选择“输入序列号”;

8、点击我同意后,出现激活提示,试用期为30天,点击“激活”;

9、输入maya2020.1产品序列号【666-69696969、667-98989898、400-45454545、066-66666666】任意一组,产品密钥【657L1】

10、当到了这一步就先直接点击关闭,再重新打开maya2020.1软件,因为知识兔要用的是激活码方式来激活;

11、重新打开后,选择我具有autodesk分享的激活码;

12、这里以管理员身份运行软件包中的注册机文件“xf-adesk20_v2.exe”,点patch按纽弹出“successfully patched”;

13、再将申请号【2CUT 3FGY YLJ4 J7A0 KXLJ SZ4K 01J3 EF9Z】复制到注册机request中,再点击generate得到激活码【4F4KQKAQ1T6A1JPZ7K9XUDJEN3UQGXELKTT3NKF7D04T8S8QQ7Q1K1F9Z】,最后将激活码复制到软件注册框中,最后点下一步;

14、成功激活,以上就是autodesk maya 2020.1中文破解版的详细安装教程,希望对用户有帮助。

软件特色
一、创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效1、利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生
2、使用 Maya® 软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型
3、创建逼真特效 - 从爆炸到布料仿真
二、使用 Arnold 渲染极其复杂的项目
1、Arnold 旨在管理复杂的角色、场景和照明问题
2、Arnold 与 Maya 相集成,从而您可以查看高质量预览并快速迭代更改
3、使用 Arnold 的美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间

功能介绍
【动力学和效果】1、Bifrost 流体:仿真和渲染真实照片级液体
2、交互式头发梳理:生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发
3、深层自适应液体仿真:借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节
4、Bifrost 海洋仿真系统:使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面
5、Maya nCloth:创建逼真的可变形材质
6、Bullet Physics:创建真实的刚体和柔体仿真

【三维动画】
1、测地线体素绑定:在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色
2、常规动画工具:用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具组合
3、时间编辑器:借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑
4、形状创作工作流:更加快速、轻松地微调您的角色和动画
5、动画性能:速度改进让您可以更快地制作出场景
6、平行装备解算:利用集成的性能分析器,加快播放和操纵速度
7、表演捕捉:新的 Butterworth 过滤器和关键帧减少器过滤器有助于优化动画曲线,尤其在使用运动捕捉数据时

【三维渲染和着色】
1、Arnold 与 Maya 集成:使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
2、使用 Hypershade 的外观开发:更轻松地对复杂场景进行着色
3、色彩管理: 使用更加一致的布尔运算操作实现更加高效的色彩管理。利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

【三维建模】
1、UV 编辑器工作流和外观:UV 编辑器界面已得到改进,分享了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能
2、改进的雕刻工具组合:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
3、多边形建模:利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
4、OpenSubp 支持:使用交互式工作流提高性能
【运动图形】
1、MASH 节点:MASH 工具组合为您分享了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点
2、三维类型:创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
3、改进了向量图形工作流:将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中
4、运动图形工具组合:利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画

【流程集成】
1、流程灵活性:更轻松地进行创建和自定义,并将 Maya 集成到复杂的制作流程中
2、脚本和 API:以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件
3、数据和场景管理工具:通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景
4、场景集合工具(更智能地管理数据):更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资产作为独立元素进行管理>
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