
功能特色
1、针对2d游戏动画设计。2、使用灵活,操作简单。
3、功能齐全,性能优越。
4、支持PNG、JEPG、JPG、GIF文件格式。
Atlas Tool使用方法
1、首先加载你的地图集。
2、转到文件-加载地图集,选择一个PNG或BMP定期间隔的文件,进行预览。

3、根据需要调整“Sprite Width”和“Sprite Height”。

4、点击“Sprite Dims”,新的框架会自动添加。

5、点击选择区域来设置精灵框架的位置。

6、要添加更多帧,请单击“add Frame”。

7、用文件保存-另存为,这将定义保存为简单的文本数据文件(.dat)。

注意事项
1、只需要解析保存的dat文件,就可以创建动画帧。2、大多数的devs没有使用C++语言,所以只是一个exe程序。>
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