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Atlas Tool是一款简单精致的2d游戏动画生成工具,主要针对RPG游戏。它具有操作简单、功能齐全、易于使用等特点,可以支持PNG、JEPG、JPG图像格式导入,支持自定义子画面、子画面批次、动画子画面,仅需简单的操作就能帮助用户制作出一个相对精美的2D游戏画面,感兴趣的朋友不妨下载体验。
Atlas Tool(2d游戏动画生成工具)

功能特色

1、针对2d游戏动画设计。
2、使用灵活,操作简单。
3、功能齐全,性能优越。
4、支持PNG、JEPG、JPG、GIF文件格式。

Atlas Tool使用方法

1、首先加载你的地图集。
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2、转到文件-加载地图集,选择一个PNG或BMP定期间隔的文件,进行预览。
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3、根据需要调整“Sprite Width”和“Sprite Height”。
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4、点击“Sprite Dims”,新的框架会自动添加。
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5、点击选择区域来设置精灵框架的位置。
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6、要添加更多帧,请单击“add Frame”。
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7、用文件保存-另存为,这将定义保存为简单的文本数据文件(.dat)。
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注意事项

1、只需要解析保存的dat文件,就可以创建动画帧。
2、大多数的devs没有使用C++语言,所以只是一个exe程序。>

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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