
3dcoat2021破解补丁使用教程
1、下载并进行解压后即可获得3D Coat2021中文原程序及破解补丁
2、双击“3DCoat-2021-34.exe”选择“Simplified Chinese”,也就是简体中文语言

3、接着查看协议开始安装

4、设置默认地址,依提示进行安装

5、安装完成后推出向导,先不要运行软件

6、这时再将替换文件夹里面的两个破解补丁,拷贝到安装目录,并随其进行替换

7、然后到这里即可获得3DCoat2021中文破解版

8、以上就是“3dcoat2021破解补丁”全部的使用教程,支持用户无限制随意使用
使用帮助
Retopo工具一、添加几何工具
这些是Retopo Room的核心工具,通过它们,您可以放置顶点或多边形等元素,甚至是边缘循环,以帮助您开始使用几何体。
1、添加/分
此工具允许您通过指向并单击要添加边缘的位置来简单地添加边。
2、选择
此工具有三种主要模式,允许您选择“点”,“边”和“多边形”。
3、选择路径
通过指定由线性顺序选择的顶点组成的路径,为展开定义接缝。确定创建接缝的路径后,按Enter键。
4、四边形
您可以使用4种不同的方法来定义新拓扑,一次一个四边形。
5、点/面
使用此工具逐点创建四边形或三角形 - 将画笔悬停在由点和RMB定义的区域上以建立新的多边形。您可以通过人民币抚摸来移动顶点。
6、帽
将刷子悬停在由连接拓扑包围的孔上,并且RMB创建一个杆和连接三角形,用于关闭孔。
7、笔画
创建拓扑切割,形成通过模型区域的循环,或绘制具有您预先定义的顶点均匀间距的自由形状样条。此工具的一个用途是通过首先绘制一系列循环(在空白空间中开始绘制并在空白空间中完成)来定义多边形循环的周围圆柱体 - 然后沿着模型附件(手臂或腿)的长度绘制自由形状样条),然后按ENTER键完成并创建一组圆柱面,用于定义附属物。
8、刷
基于画笔的工具,允许您在“画笔半径”区域中移动顶点。顶点越靠近画笔的中心,它们受影响的越多。他们离中心越远,受影响的程度就越小。在抚摸时按住SHIFT将放松相对于彼此的顶点,而不是移动它们。
二、编辑几何工具
1、Del。多边形
单击LMB以使用画笔删除多边形。
2、Del.Edges
单击LMB以使用画笔删除边缘。
3、坍方
将多边形折叠到单个顶点。
4、拆分戒指
添加一个垂直于LMB单击边缘的边循环。
5、移动顶点
一个伟大的通用调整工具的元素。您可以编辑顶点,边,多边形,边循环和边环。您也可以将模式设置为自动,使用此模式,您只需在要使用的元素上使用LMB即可编辑上述任何元素。
6、滑动边缘
LMB和边缘上的笔划使其在两个相邻和平行边缘之间滑动。将边缘移动到其中一个邻居将在释放笔划时自动将顶点焊接在一起。
三、UV工具
Retopo Room中的UV工具与标准UV Room的工具相同。但是,由于Retopo对象尚未作为Paint对象提交,因此UV Room不能用于编辑UV。这是Retopo Room中的UV工具发挥作用的地方,因为它们可以与Retopo对象一起使用。要了解有关UV工具的更多信息,请单击上面的标题或此处。
1、命令
转变
2、快照
Force将Retopo几何体捕捉到可见的下层曲面。
3、规模
缩放Retopo几何体。此工具有三种模式:
缩放均匀:根据局部多边形法线缩放Retopo对象多边形岛。
轴向缩放:使用指定的轴轴向缩放Retopo对象多边形岛。您可以为Scale中心选择Normal,X,Y或Z.
径向缩放:根据径向缩放Retopo对象多边形岛。您可以为Scale中心选择Normal,X,Y或Z.
4、放松
放松Retopo对象中的所有几何体。
5、进口
允许您将磁盘上的特定网格文件用作Retopo对象。选择要将其导入的图层,然后继续导入。
6、出口
将网格导出到磁盘上的目录。
7、细分
细分当前的Retopo对象。
8、明确
从当前Retopo对象中清除几何体。
9、对称
当您不使用对称模式(使用虚拟对称网格)时,此工具将创建可行的非对称几何体。重要的是要注意,如果您打算使用对称模式,则会创建额外的虚拟几何体,而对称模式通常不适用于使用此命令创建的几何体。
10、摅
将几何体展开到当前选定的UV贴图。
11、Store Sel./Load Sel。
将预设文件保存到磁盘或从磁盘加载以供选择。非常适合在大型场景上工作或以后再回来工作。
12、清除Sel。
清除您可能拥有的任何选择。>
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