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golaem crowd 6是一款便捷而强大的MAYA集群仿真插件,主要能为MAYA的场景快速填充大量人数,并为其中的每一个实体添加动作效果,这大大减少了使用者因重复的动画任务而浪费的时间,并且插件本身也支持使用字符布局来重新拍摄、偏移动画、调整每个人物角色的镜头角度或是改变填充人物的外表,同时使用者还能通过软件自带的资源或支持的自定义资源来为场景添加除人物外的马、生物甚至物体等资源,欢迎免费下载
PS:本页分享下载的是golaem crowd 6破解版,软件包内附带有可完美使用golaem插件所有功能的破解补丁,破解步骤只需按下文操作即可。
golaem crowd 6

golaem crowd 6破解安装步骤

1、下载解压软件压缩包,得到安装源文件与破解补丁,而后运行与你电脑中maya相应版本的软件安装包进行安装,安装步骤只需默认下一步即可。
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2、安装完成后,将之前得到的破解补丁复制到软件安装更目录下并运行rlm.exe文件。
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3、运行rlm之后启动maya并加载golaem crowd插件即可无限制使用golaem的全部功能。
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软件特点

1、给你所有的项目的生命
Golaem是您快速填充3D场景的首选工具,人、马、鸟或非凡的生物,Golaem可以动画任何东西。
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2、GOLAEM玛雅人口工具
Golaem让您有能力使用智能和可直接数字字符快速填充场景,避免重复的动画任务,为更逼真的镜头生成更多的品种,能在几分钟内填充背景和背景,而不是几周。
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3、GOLAEM布局
Golaem布局让您完全控制字符。
-操纵或重复字符
-改变他们的外表
-重新拍摄或偏移动画
-从好到完美和有效的射击
-从单个角色创建整个镜头
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4、即用资源或自定义资源
利用Golaem Assets,为您的所有项目分享一套免费的角色和动议,或使用自己的资源,人类、马、生物甚至物体。
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5、世界级支持与培训
你会发现,知识兔有最好的客户支持,知识兔不能算出来自客户的感谢信的数量,告诉知识兔,知识兔的支持是他们处理的最好的支持。
知识兔还分享现场或远程的定制培训。
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6、免费、时间无限的PLE许可
在个人学习版上随时随地,在家或在工作之间训练自己或您的团队,在Golaem周围建造和维护您的管道,并在项目到期时租用许可证。
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golaem crowd 6新增功能

1、支持3Dight中的细分
2、支持红移中的细分
3、在V-Ray中支持n边缘面
4、支持红色四面体
5、Simulation Cache Library现在可以在不同的选项卡中打开库文件
6、运动映射文件在实体类型节点
7、使用V-Ray渲染的网格RenderID现在使用V-Ray ID生成器
8、“模拟缓存代理节点”的“刷新几何”按钮还刷新了渲染几何缓存
9、从动画姿势而不是“物理化行为”中的骨架重播骨骼局部方向的新选项
10、在ApexCloth行为中冻结布料模拟的新选项
11、将实体转移到MeshPin行为中的目标的新选项
12、群体工具中的完整组件选择和Maya Maya中的模拟缓存代理节点
13、使用Shift键在Maya 2018中的模拟缓存代理节点中添加/删除实体到当前选择
14、在“通道运算符编辑器”中使用'L'自动布局所选节点
15、在“模拟布局”工具中删除组时,分组图层将被删除

配置简介

1、一旦插件被正确安装,就可以在Maya中装载,使用菜单窗口>设置/首选项>插件管理器打开插件管理器,并在插件列表中查找以下条目。
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2、检查“加载”框以加载插件:如果复选框旁边的“i”字母变为绿色,则表示插件已正确加载,并且您现在可以随时播放人群。
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3、要正常工作,Golaem Crowd需要一些特定的Maya设置(时间单位,距离单位...)。要检查您的Maya配置,请使用菜单Golaem>检查场景设置运行Golaem人群检查场景工具。
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4、播放速度
由于插件依赖于Maya粒子,因此非常强制要以播放速度激活“播放每帧”选项。因此,当仿真在Maya中运行时,它将确保没有帧将被丢弃,即使播放速度没有交互。
使用菜单窗口>设置/首选项>首选项打开Maya首选项,然后浏览设置>时间滑块类别:
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5、线性工作单元
目前,Golaem Crowd仅支持“厘米”线性工作单元(默认玛雅值)。更重要的是,默认情况下,Golaem Crowd认为一个玛雅单位等于一米。如果需要,后一种规定可以轻松更改(参见下面的模拟单元部分)。
要更改线性工作单元,请使用菜单窗口>设置/首选项>首选项打开Maya首选项,  然后浏览设置类别:
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6、向上轴
目前,Golaem人群只支持“y”向上轴世界坐标系。要更改线性工作单元,请使用菜单窗口>设置/首选项>首选项打开Maya首 选项,然后浏览设置类别:
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常见问题

1、在插件管理器中找不到GLMCROWD行
为了能够由Maya加载,然后在插件管理器中列出,Golaem Crowd需要设置MAYA_MODULE_PATH环境变量。
2、玛雅崩溃了,我该怎么办?
突然你的场景崩溃了,你不知道发生了什么。因此,您可以启用Golaem Crash报告:打开Golaem菜单/设置菜单。启用崩溃报告,并记下崩溃报告文件目录所在的位置。
3、第1帧的人群实体在哪里?
由于Golaem依赖于粒子,它依赖于Maya评估系统。因此,为了能够从相对粒子系统正确地获取所有信息,Golaem要求至少更新一次。因此,人群模拟只能从评估的第二帧开始。如果您需要能够模拟帧1(或甚至前一帧/负帧),您可以更改人群管理器节点内的模拟起始帧。>

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