在大圣归来游戏pc版中,玩家将要操控大圣,并与江流儿、八戒一起冒险,你可以使用轻击和重击两种战斗方式,它们各有优缺点,还可以和技能搭配在一起使用,打出不一样的连招组合,并且这里还有破阵、挑衅、心眼、火凤舞等炫酷的技能,只有在不同场景和战斗场合中,合理使用技能才能轻松击败敌人。经过知识兔小编的实际体验,发现游戏画面非常唯美,与电影中差不多,3D打斗场面十分刺激,还是支持中文配音,每一个人物的对话不用看字幕也能懂。
不过最近该游戏差评如潮,玩家如果花费几百元购买游戏非常的不划算。这里分享的是大圣归来破解版,下载正版文件和破解补丁并将补丁覆盖进去,就能畅玩游戏全部内容,有想要体验的朋友欢迎下载。

大圣归来破解版使用教程以及中文设置方法
1、下载本地分享的文件,通过里面的百度网盘链接,下载正版游戏和破解补丁至电脑中
2、然后解压下载好的文件全部文件,注意解压路径不能为中文

3、将全部的破解补丁文件中拖动至正版游戏根目录下,覆盖里面全部的文件

4、有相同的文件夹,勾选最下方的“为所有当前执行此操作”,然后点击“是”

5、此时提示有同名文件,勾选最下方的“为之后1个冲突执行此操作”,单击“移动和替换”

6、覆盖完成后游戏就破解成功了,知识兔找到“Nirvana.exe”文件,双击左键就可以开始游戏了

7、进入游戏后,进入Options选项设置,在Language中,找到Simplified Chinses,然后保存就是中文了

8、如图所示中文设置成功,知识兔还可以将语音和语言都改成中文

9、此外,知识兔还可以设置游戏的音量、画面、操作等等,以此让游戏的体验更好

10、随后就可以开始新的游戏了,一开始你会看到5分钟左右的cg动画,了解游戏的背景,好了祝大家游戏愉快

操作说明
向前:W向后:S
向左:A
向右:D
弱攻击:J
强攻击:K
视角上:num8
视角上:num2
视角上:num4
视角上:num6
初始化视角:num5
跳:Space
捡:E
法术:Tab
闪避:L
蹲下:Shift
瞄准:Alt
选项菜单:M

战斗介绍
【昏迷与追击】持续攻击可令敌人陷入昏迷状态,靠近昏迷敌人按下强攻击键可以进行追击。
【轻攻击与强攻击】
轻攻击是快速的连续攻击,但攻击力较低重攻击破绽较大但攻击力很高范围也更广,对于正在防御的敌人和耐久力高的敌人更有效。同时在蹲下和跳跃的状态中轻重攻击也会有不同的攻击效果。
【特殊攻击】
路上捡到的椅子可以当做武器使用,功夫椅子可以用作防守在耐久度用完后就会报废。手持功夫椅时移动速度会变慢。
石头和坛子也能够发动特殊攻击,但是攻击方式一样,大多是用来充当投掷物。
棍子是所有特殊攻击武器中最强大的一种,普通攻击也具有不俗的攻击范围并且灵活性也比功夫椅高。对于空中的敌人也有着不错的压制力。
除了攻击方式的不同外拾取的武器还能用于投掷,按下Alt就可以进行瞄准。瞄准时无法移动是能调整准心位置,按下轻攻击就能将物品投掷出去。
【偷袭】
按shift蹲下可以悄无声息的靠近敌人,在达到一定距离时就可以按下重攻击键发动偷袭。
【角力】
在收到敌人攻击前以轻攻击打中对方或与警戒中的敌人进行战斗时就会触发角力,角力时不会受到外界干扰可以与对手战斗至分出胜负。
角力时只需要一只按轻攻击键就行,经过一段动画后就能秒杀对手。
【双倍奉还】
受到敌人攻击之前的瞬间使用重攻击就会发动强力的双倍奉还,敌人将受到极大的伤害并被击飞。
【心猿暴烈】
在战斗中获得暴魂后就能发动心猿暴烈,此时攻击力将会大幅上升并且行动速度加快。但是此时无法使用法术和部分行动。【连招推荐】
由于轻攻击第三下有非常高的延迟和空挡,所以可以用重攻击来进行连招衔接最好不用第三下轻攻击。连招如下:轻+轻+重+蹲下(按住)+轻+轻+轻+跳跃+轻+轻+轻+重,普通小怪轻+重就能解决,由于游戏没有视角锁定功能所以这个连招只适用于boss或者精英怪处于硬直有较大空挡才能使用。
技能介绍
【观音菩萨像】在每个boss战前和较长旅程中玩家都会看到观音菩萨像,在这里玩家可以使用收集到的神魂来对法术进行解锁和强化。
除了法术外这里也是存档和传送的位置。在游戏后期可以解锁传送功能玩家能够传送到之前到过的观音像位置。
击败敌人后会掉落很多字符,这些字符就是用于升级解锁技能的神魂。
在观音处打开法术界面就可以进行学习升级了,左下角显示当前玩家持有的神魂数和解锁或升级所需要的神魂数。
右侧技能栏中锁定的当前无法学习的技能,技能需要在剧情推进的过程中解锁。技能图标右下角显示的是当前技能等级,0表示当前技能已解锁但还没有学习,只有学习过的技能才能在战斗中使用。当右下角显示极表示当前技能已达到满级无法再继续提升了。
习得的技能可以在日常和战斗中通过按下TAB键调出法术菜单来进行使用。使用法术会消耗左上角的黄条。
【挑衅】
激怒敌人使其露出破绽,升级可以提高成功几率以及作用的敌人数量。
【破阵】
中断当前使用的法术,在使用心眼或神行这类法术时可以通过破阵来提前中断法术。
【神行】
暂时提升移动速度和攻击间隔。
神行状态下的移动会有非常明显的惯性,不建议在战斗中使用。
【心眼】
能够查看附近可以互动的物品、看到敌人的弱点、知晓反击的时机和找到隐藏的信息。主要是一个辅助类的技能,战斗中虽然能查看敌人弱点和反击时机但其实没什么大用,建议用来看看土地位置和某些隐藏机关。
【谒见】
回到之前存档过的观音像前。是个单纯的传送技能。
【火凤舞】
对周围所有敌人造成伤害,当敌人较多时可以清场。
【麒麟脚】
向前方发动怒涛般的连攻。对单个敌人施展的高伤害连击,在释放过程中是无敌的,由于没有锁定所以需要找好角度在进行释放。
【神珍铁棍】
召唤一根铁棍,和路边捡来的略有不同伤害耐久会更高。
【吹毛化针】
将体毛化为针状的箭。
在吹毛化针的状态下普通攻击会自动变为射箭,重攻击则为射出所有箭。玩家可以通过Alt键来进行瞄准,射出箭后需要短暂时间恢复才能再次射出,对于空中敌人和弱点较高的敌人非常有效。
【功夫椅子】
召唤可以自动防御的椅子。

游戏攻略
500年前,孙悟空大闹天空,最后被如来封印在五指山下,过了500年,一个小和尚背着一个小女孩来到了五指山,机缘巧合之下,小和尚的血解锁了封印,
孙悟空破石而出,眼前的蛤蟆怪正好可以用来松一松筋骨。
但是此时孙悟空发现,自己的法力被封印了,不得不赤手空拳面对两只蛤蟆怪。

战斗主要有轻击和重击两种,重击威力大,伤害高,但是速度慢,轻击威力小,但是速度快,可以结合跳跃施展更多的招式。

战斗之后,孙悟空拿起石块试图砸烂手上的封印铁链,但是无论怎么攻击都毫发无损,
此时,观音菩萨出现,告诉孙悟空,只要行善积德就可以解锁封印。

动画之后,跟着小和尚走,使用跳跃的方法爬上崖壁和小和尚会合,
然后跟着小和尚一直往前面走,出山洞。

出去之后,可以发现,不远处的村庄正在被怪物攻击,小和尚请求孙悟空帮忙,
孙悟空一开始是拒绝的,不过,话音刚落,手臂上的铁链就法师发功,
在强烈的疼痛下,孙悟空只好答应去帮忙。

前面有个观音像,观音像的主要作用就是存档和升级,现在知识兔的技能点很少,
还无法升级,保存之后,继续前进。

在前面的岔路口坐着一个老婆婆,她是一个商人,可以在她那购买补给品。
从左侧的路走可以到达村子。

一直走就能进入村庄,不过,如果往反方向走,会遇到一些敌人,
那里有一些材料可以收集,杀敌也会有经验值可拿。

进入村庄之后,小和尚建议孙悟空爬上木塔看看情况,
木塔上面有个紧张的大叔,大叔告诉你,村庄有两条路可以走,
直走会遇到很多敌人,而从左边走则会遇到少量的敌人。

大圣归来游戏pc版测评,美中不足的漫改作品
【评测前言】今年暑期魔童哪咤携龙王三太子横扫中国影坛,以一己之力斩下近50亿票房成为国内迄今为止最卖座的动漫电影,证明了国产电影仍然具有发展潜力的同时也成为国漫的又一里程碑。近年来国漫的发展有目共睹而真正让观众看到国漫崛起希望的还是五年前惊艳亮相的《西游记之大圣归来》,多年后的今天该电影改编的游戏也终于要和玩家见面了。

严格来说这并不能算得上一款国产游戏,主导开发工作的是来自日本的工作室HexaDrive。这是一家颇有资历的主机游戏外包企业,曾经参与《最终幻想》、《塞尔达》和《生化危机7》等著名游戏的开发和移植,有着相当丰富的经验和实力。由于开发商来自日本必然存在一定的文化差异,所以在前期也花了相当的时间进行磨合。经过与国内团队激烈的讨论后决定忠于原作的思想理念,在扩充剧情内容的同时尽量保证与原作的契合度。打斗动作设计上则引入了更多诙谐的元素,最终带给玩家的将是一个略显无厘头的搞怪战斗体验。那么这款中日合作的游戏究竟如何知识兔下面再谈。

【轻松诙谐的功夫盛宴】
游戏的主线剧情基本和原作契合,增加了原创内容后整个主线流程将达到十个小时左右。玩家需要操控刚刚从佛祖封印中解脱的孙悟空与八戒和江流儿一起展开一场肉体与心灵的历练并击败四处掠走婴儿的强大妖怪。旅途中熟悉的场景和对话会让看过电影的玩家倍感亲切。
游戏每个关卡的地图都不大,也没有过多的岔路和复杂机关混淆玩家视线,整体的探索过程还是比较轻松的,但是想要做到全收集就没那么容易了。其中最为重要的收集物品就是散布于各个角落的土地神,每个关卡前的存档点都会有一个土地神长告知玩家附近土地神的数量。土地神所藏的位置虽然有迹可循但要全部找齐也并不容易,为了方便玩家探索游戏赋予了孙悟空一个名为神眼的技能,开启神眼后躲起来的土地神以及周围可以互动和破坏的物品都会高亮,但神眼会持续消耗精力值无法长期开启所以还是需要玩家清楚土地躲藏的套路。这样的捉迷藏游戏让地图更加有趣。

△四处躲藏的土地神
虽然一同冒险的角色有三人,但玩家实际上能操控的只有孙悟空。八戒和江流儿更多的是充当提示和话痨的作用。在日常跑路和探索中他们会提示解谜的线索互相之间还会拌嘴吵闹,某些机关也需要由他们前往开启,进入战斗后他们会自己跑到角落远离敌人,在出谋划策的同时也会为玩家呐喊加油,虽然无法进行直接操作但是两个话痨同伴还是让紧张的旅程显得轻松不少。

△江流儿和八戒会时常提示玩家重要线索
除了日常搞怪拌嘴以外战斗本身也没那么“正经”。虽然孙悟空本身的连招和技能比较酷炫,但在执行某些特殊动作或终结技时会有额外的动画演出,这些演出大多都非常滑稽搞怪并且数量不少。以最常触发的角力为例,在敌人攻击前按下轻攻击键就会进入角力这时玩家只需要不停连击攻击键就能秒杀敌人,即便是相同类型的敌人也会有不一样的角力动画。

△诙谐的角力终结技
【轻松上手的战斗系统】
作为一款动作游戏来说它的的上手门槛是比较低的,这也是为了照顾部分原作影迷。但是对于某些核心玩家来说本作的战斗系统仍然能够让他们找到乐趣。角色本身没有经验和等级概念,提升强度的方式主要来源于兑换属性和强化技能。
兑换属性的方式和前面提到过的土地神密切相关,玩家在地图中搜集的土地神可以在土地神长处换取精力、攻击和体力中的一种,精力和体力会直接增加玩家的血量蓝量上限,而攻击则会让普攻连击增加一个额外动作。每项升级需要消耗的土地神数量会越来越多,所以后面玩家想要继续提升能力只能回到前面收集没有发现的土地神了。这些属性能够简单粗暴的增加玩家的容错率。

△提升属性的仙茶
而角色技能则会随着玩家进度的推进而逐渐解锁。每击败一个关卡的大boss后玩家都将解锁几个新技能,这些技能都需要在存档点才能进行升级。升级技能需要玩家分享足够的神魂,在玩家击败敌人后就能对其进行收集。虽然存档点的设定颇有魂系的味道但是玩家在失败后是不会损失神魂。另外需要一提的是游戏中技能的释放并不是瞬发的,玩家需要额外打开技能栏(此时游戏将暂停)并选择想要释放的技能,攻击类技能的前摇动画过程中敌人是不会移动的,因为游戏中无法对敌人进行锁定所以释放技能时需要预先抵达目标位置,这个设定会让战斗节奏稍微有些脱节。

△技能效果强
战斗过程中会比较依赖各种秒杀QTE并且在boss战中会更加明显,新手玩家利用这个机制可以更加轻松击败敌人。但是游戏也为核心玩家分享了探索的空间,反击是战斗中非常考验时机的系统,在受到敌人攻击前使用轻攻击打中对方就能触发在动画结束后就能秒杀对手,此外还有更难触发的强力反击。当然普通玩家也能通过开启神眼来让系统提示何时应该进行反击,但这些系统的加入确实让不同玩家都能从战斗中获得乐趣。

△大量QTE简化了游戏操作
【评测总结】
游戏是一款充斥着幽默与轻松的动作游戏,作品力求能带给不同玩家群体更好的游戏体验,但是在这点的平衡性上还需要多做改进。
+还原的游戏场景
+易于上手的战斗操作
+诙谐幽默的游戏氛围
-攻击和技能不够连贯
-切换小场景需要载入
-整体难度偏低
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: WINDOWS 7, 8, 8.1 (64-BIT REQ.)
处理器: i3-3220 INTEL or AMD Equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 660/GTX 1050 or AMD Radeon HD 7770
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: WINDOWS 10 (64-BIT REQ.)
处理器: Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480, 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间>
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