相信在很多玩家心中留下了深刻的影响,这次再次操刀巨制,以北欧神话为背景,引领知识兔穿越到一个奇幻神秘的北境之地,这里拥有丰富的矿产资源,同时又暗藏危险,玩家需要指挥兵种开疆扩土,建设房屋,探索遗迹,努力生存并逐渐发展壮大。在北境之地中,除了要警惕敌人、怪物,还要注意防范天气变化,因为各种诡异恶劣的天气,都有可能让你的食物极度匮乏,只有广积粮仓,未雨绸缪才能在危机时刻顺利度过难关。
北境之地玩法融合了策略探索与模拟经营要素,玩家既需要派遣冒险家、侦察兵外出探险,收集资源,占领更多领土;又要指挥工人民众完成建设城市的工作,城市的发展生产出食物,木材,金钱等资源,这些资源可以说是支持冒险家探索的基础保障,总之,探索与经营相辅相成,保持平衡全面发展才是王道。

游戏信息
游戏名称:北境之地英文名称:Northgard
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Shiro Games
发行公司:Shiro Games
语言版本:英文,中文
游戏平台:PC
游戏简介
《进化之地》开发商Shiro Games公布了他们的策略探索+城市经营新作《北境之地(Northgard)》,游戏基于北欧神话制作,勇敢的维京人在北方发现了一片神秘、危险而富有的新大陆。玩家在游戏中将建造殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后继续扩张自己得地盘,在期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,并且从中获取胜利。
北境之地三种族困难通关攻略
北境之地三种族怎么通关?相信很多萌新玩家都想知道方法吧,不要烦恼,知识兔小编就为大家带来三种族困难通关图文攻略,还未通关的玩家赶紧来看看吧!三种族困难通关图文攻略
羊族和狼族就不多说了,有很多人提过,基本上羊族最简单,发展好了干什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。
最让人意外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期很弱,发展方面远逊于羊族,同时又不能打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺乏科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。
开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是打猎。
但后期到科技商业快通关或通关准备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这时候有一个相对稳定的基础使得你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也使得堆幸福变得有意义,也能迅速提升人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是非常恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然因为狼族狂战的原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以迅速爆幸福堆战斗力了。
大后期的鹿族你们可以体会一下,攻击靠诗人爆幸福堆,同时也能堆资源,血量靠2级兵营堆。

各种一斧头秒杀



资源和村民,村民也能开无双。
开局至少2粮, 2石头,如果有4石头在一块地的那种就更好了,这些是基础。
然后是石环,一般来说有1个石环就能稳定科技胜利,同时提升科技本身的收益也非常大。
其他就是附加项了,巨人的话狼鹿可有可无,羊会相对更重要,同时羊也有更多的食物贸易,可以多个贸易站养,养好了就是平推。
防御塔可以做建筑学,放在最靠内的地方,同时正面用其他建筑挡住。
地震了右下角有个着火的按钮可以右键,省的一个个去找。
注意:这是之前的版本,更新后的版本鹿族没有幸福加资源攻击力了,换成+200食物木头钱+10石头。
北境之地怎么玩 关于扩展种族科技树等方面解析
关于游戏本身:你说它是策略游戏也行,说是即时战略也对。是个有点难度的游戏,困难难度确实有点难度。
但是AI始终是AI,只会添油战术,玩家一旦出了酋长基本就可以横扫了。所以最有难度的就是前期,出酋长之前,资源捉襟见肘。
那些年的灾难:
几种灾难中最容易的是鼠患,只要建好粮仓就可以平安度过,其次是异鬼传送,留意小地图的黑点,提前派人去守备就行。
地震是比较烦的,一下点燃你很多建筑,不光需要你提前准备好修缮的木材,还需要提前调配好村民分布,但是地震一般都是中后期才出的,这个时候大局已定,虽然会忙乱一阵但也不可怕。我曾经在冬天被震坏掉所有的木材厂,那个还是比较尴尬的。
暴风雪是最严酷的,需要提前做好准备,仔细留意时间线上的红叹号,在那之前要放慢扩张的脚步,即使是到后期也不一定能顶住压力。也曾经经历过两拨暴风雪,每次都死了小一半的人,能挺住真的听不容易的。
关于地图:
比起灾难,更让人头疼的就是野怪了,新的版本还好,杀狼还能得肉,坏事瞬间变好事,身边要是狼窝你都不忍心下手把它平了,稳定的食物来源之一。但是如果在玩之前的版本时,确实会很烦,早期如果周围太多鬼窟狼窝会严重迟滞发展,如果碰巧AI就在旁边,会老早在你门口竖个塔。所以做好防御是很关键的,造箭塔的时候尽量往后面放,我指的是面对敌人来袭的方向,会最大程度的杀伤敌人。遇到AI不要烦,记住它只会添油,而箭塔是你的好朋友,没有什么AI是一个箭塔解决不了的,如果有就两个(然而造不了)。
关于扩张:
建造顺序是见仁见智的,要注意的是住房一定要提前造好,否则会迟滞你的发展,所以上来第一个建筑往往是住房。兵营一般在造完第一个粮食以后就出,要赶快扫荡周边的野怪,尤其是那些零散无穴的怪,杀光就不会再生,省的以后麻烦。之后跟上的应该是钱,无论是商栈还是港口,得赶紧出,不然没钱造兵,当然如果你提前探过两个宝藏就不用急了。基本上造到酒馆后,就可以造矿厂了,得赶紧挖石头升级建筑了,如果石头不够用,可以再市场里买,当然会很贵。

关于种族:
几个种族中开局容易的我认为是羊和鹿,羊就不用说了,多一个粮源,且不用人力,无形中就别人多了好几个人,而且是在早期。鹿则是一上来就会有很多资源,所以开局就可以出2个或以上的斥候去探索,可以最早开始布局。狼和鸦会比较累一些,尤其是狼优势都是在中后期,出了声望和够多的兵才能体现,之前说了这游戏打AI难的就是前期,所以一般出了酋长我就不玩了,所以劫掠的优势我也不怎么体验,相信联机的话狼会好一些。鸦部落多出一个扩张的途径,花钱买地,但是相应的缺少了殖民科技,减粮食那个,这一增一减,优势也就没那么明显了,不过最不愁快乐度的就是他们了,造港口也快乐,探索更快乐,总之这是一个很快乐的种族。
关于科技树:
我比较推崇的是优先斧头系,兵器和金币靠后。采矿很关键,多出的50%矿产可以让你在早期多升级建筑。早早把斧头点到顶。
关于新版本:
最大的改进是增加了兵种,不再是单一的斧头对抡,终于有了娘炮的远程,以后微操会更复杂一些,注意先猎杀敌人的远程!不过现在狼窝变成了肉联厂,注意保护。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows Vista or better
处理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
内存: 1 GB RAM
图形: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or better
处理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间>
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