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三国志14威力加强版简称三国志14pk版,是一款特别好玩的以三国为题材而打造的策略游戏,该作是在原来普通版本上全新升级和新增玩法的游戏,可谓是修复了前期遗留下来的各种bug,使得玩家能够有更好更流畅的玩游戏体验。对于喜欢剧情的玩家来说该作增了众多新的副本故事,包括208年10月赤壁之战、238年1月征讨辽东、219年7月关羽包围网等等,每一个战役都是参考历史上真实的故事二制作,不仅让你能够体验纯粹的游戏内容,也可以了解三国这段经典的历史,并且每一个副本的可玩性非常高,十分值得体验。在三国志14pk版游戏中有着士气的属性设定,每一个手中的武将都有士气值,当对战的时候不断获得胜利士气值会上升,如果失败的会士气会很低,因此玩家需要特别注意每位将领的士气,一不小心可能会导致战局失利。此外,玩家一开始只有一个非常小的城市,将会面临着城市人口少、没资源、没金钱等问题,想要扩大自己的城池势必需要制定好作战攻略,需要考虑每个武将和兵种的排布,在千变万化的战场中唯有好的策略方案方可获胜。
PS:知识兔分享的是三国志14pk版破解版,下载解压好正版分流文件之后,直接打游戏的破解补丁就可以免费畅玩该游戏了,详细的安装教程可以参考下文,有喜欢的玩家快来下载体验吧。
三国志14pk版中文破解版

游戏特色

1、征服领土,飞翔你的颜色
游戏的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域和扩展的快感。从战争到外交事务的一切都将面向管理和收集土地,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。
2、更加独特的个性化化武将
人物之间的个性也将得到展示,来自三国的军官如刘备和关羽在各种情况下主张自己,以便让玩家完全沉浸在游戏的丰富历史中。
3、具有不同信念和战术的统治者带来无数的游戏玩法
现在通过每个统治者的理想来确定组织,现在可以通过不同的统治者实现不同的游戏体验。即使在同一派系中,不同的政策现在也带来了不同的扩展策略,使得各种官员的明智使用成为高级游戏玩法的基石。

三国志14威力加强版破解版安装教程:

1、下载知识兔分享的压缩包,然后解压至非中文路径,注意游戏路径不要太长;
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2、把全部破解补丁,直接复制到游戏根目录(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)中;
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3、这里提示有同名文件,点击替换即可;
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4、然后在打开Steam游戏平台,保持后台运行;
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5、如果你要玩简体中文的话,双击SAN14PK_SC.exe进入游戏即可;
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6、好了成功进入游戏,知识兔小编建议先设置一下,在系统设定1中建议开启中文语言、开启自动保存,其他自行设定即可;
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7、在视频选项中建议开启全屏模式,画质根据自己的显卡性能设定就好了;
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8、在系统的编辑功能当中可以打造个性化的武将人物;
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9、在称霸战记板块中玩家能够体验历史上的战斗,回味历史;
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10、接着就是开始游戏了,这里分享了多样的教学玩法,建议选择第一个;
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11、这里玩家将会看到桃园三结义的故事,中间就是刘备了;
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12、好了以上就是三国志14威力加强版中文破解版安装教程,祝大家游戏愉快。
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键盘按键介绍

左转:Q
右转:E
平移:WASD
放大:Z
缩小:X
上转:C
下转:V
低速:1
中速:2
高速:3
地域邻接线:4
势力色显示:5
前线显示:6
外交情报:7
据点情报:8
部队情报:9
跳过、取消:Backspace(可跳过开头动画)
多选部队:Shift+滑鼠左键
确认讯息:Enter
设定快捷:Esc
小算盘相关:九宫格键盘(但Enter无效,只能改用左边的)
暂停:F10(但跳到后台后会继续执行,有点鸡肋)
结束游戏 :Alt+F4(会先提问)
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三国志14pk版新手攻略

1、开局一定要重视拉拢人才,这一版三国人才特别多,而城市有许多区域板块,你的城市建设需要大量人才,而且要重视智力和政治高的人才,他们建设的城市收益也高。这版忠诚度都不高九十以下的可以拉拢试试看。
2、一开始就要任职任命军师和各个岗位的要值,在施政里面。要根据个人特色,比较常用的有支援输送机动上升,谋略外交金额减少等等,根据内阵和战时可以不断切换。这里有个冷面武将臧霸他在支援里有军制改革政策可以使得部队城市士气上升,打仗很有用的,而且他忠诚度低可以勾引过来。
3、开局要重视金钱的积累,因为不打仗而且钱可以有很多用处比如上调雇员忠诚度,进行题案建设提高士气等等,而且可以来买粮食,智商高的买粮花钱少。
4、一定要注重和周边搞好关系,记住你如果要进攻了必须要和你接壤的一到两家结成同盟,不然他就趁你后方空虚来骚扰你,电脑ai这版做的还是挺聪明的不傻。而且这版三国走路很慢支援很慢,对方如果带了重武器破城很快的。
5、外交一定要关系亲密了再同盟不断亲善就可亲密,不然很容易同盟失败。有名品的给名品,没有就给钱,粮食省着点。
6、另外每座城池有城市建设和区域建设,城市建设就是增兵和训练要武力和挺帅高的将领,区域建设就是兵营农业和商业,这个不用多说了吧。
7、重点战争来了,这版可以出征9个将领,没有兵种我认为是败笔,而且攻城器械走路非常慢。重点来了,打仗之前一点要储备充足粮食,粮食粮食粮食!重要事说三遍!没了粮食军心涣散士兵全部跑光光让你一夜回到解放前。我认为比较完美的战队配置是鱼鳞阵(攻防俱佳机动尚可),锋矢阵(机动高抢阵地建造军营),鹤翼阵(占地面积大),雁行阵(智商高武力低的用在后面放箭),再加一个人带攻城器械就可以了。
8、打仗特别要注重题案,有时候会给你补兵和补气的提议,只要花钱就可以了很管用。而且这代打仗士气特别重要,粮食消耗的非常快,切记!
9、打仗特别要注意粮道不能给切断就是你身后的颜色区域不能消失,否则一断粮十万打不过三万的。所以孙权的东吴有长江天险和刘璋的西蜀山地众多,需要耗费大量的时间和粮食攻取前期最好不要碰。
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玩法介绍

本作的战术操作并不多,但是战略性的东西却很值得研究。比如像做任务一样每回合都有必要的点那几下鼠标,这作都省略了,但是脑力上真的不省,很多时候我放大缩小地图、点看信息十几分钟,最后才能下决定做哪些事,或者确定行军路线。
战法、个性内容太多,刚接触的时候可能会有点懵。花费喝多时间研究,最后得到的结果是,除了个别有特点的,别的都差不多。
战斗很费精力、费时间。决定出趟门真不是件容易的事,考虑路线、考虑供给、考虑支援要思考的东西太多,稍微不留神就前功尽弃
忠诚度问题。张三对你忠诚度高,但刘大随便一个招呼,张三就跑了,还有那些和你的大义不一个方向的,过两回合就降忠诚度,尤其三国系列一向是缺人才,动不动就独立反叛被挖,各种釜底抽薪问题。
包围动画。有时候带兵打仗,多线同时开战,一个不留神,就看到对面召唤神龙的动画了,当神龙出现的时候,我就感觉自己凉了,关键本作打赢一仗要做很多事情,要是打败了,那就感觉整个人生都废了,感觉被攻下一城的损失都没有攻城失败的损失多
武将搭配问题。连协战法,真是太逆天了,其实战斗的时候很考研操作的,准确说是预操作,人物的站位和地阵还有阵法的搭配,反正本作就是行动前要思考的东西太多,到了真正操作的时候要做的其实不多
单挑问题确实很烦。文官上战场也就只能给少点兵,远程支援一下,敢贴脸输出,分分钟一个单挑3000秒你10000人,正常来说单挑败了确实应该损失很大,但实际情况没几个呆瓜文官会去接武将的单挑吧……我觉得当对面要求单挑的时候,被挑方降点士气或者走点逃兵就行了,没必要硬头皮上……
大后期太守反叛。真是有点频繁,管你多少忠诚度,直接就给你独立了,还好愿意跟随的武将不多,很多时候就一两个愿意跟的,我就是直接司马懿带着老婆守个空城反叛了……这时候虽然看着难受,其实也不用多管他,反而要去讨好,好感稍微上升一点去劝降就行了
大义不同的武将还不如杀了。以前玩三国,俘虏的武将愿降则降,再慢慢加忠诚度,不愿意降的就放了等下次,现在我就想杀,因为就算他归降了,后期也是分分钟就给你反叛,而且过几个回合就降忠诚度,太费钱了
总之这代给我的感觉就是玩起来太费力了,更考虑对历史人物这间关系的理解,反正熟人多了在一起怎么都厉害,不管是政治还是战斗,不同相性的人在一起也撞不出什么火花,你把曹孙刘三个人整在一座城了,反而很难搞
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城市人口攻略

单看都市人口的话,由高至低如下:洛阳、许昌、成都、长安、邺、江陵、建业、襄阳、南皮、陈留。
除以区域数后高至低如下:洛阳、蓟、北海、长沙、建业、成都、襄阳、新野、零陵、许昌、江陵、南皮。
人口最少的都市排列由低至高如下:建安、小沛、永安、襄平、安定、北平、庐江、云南、天水、梓潼、平原。
除以区域数后低至高如下:建安、北平、永安、襄平、庐江、安定、梓潼、小沛、濮阳、云南、下邳、天水、除以区域数量是因为有的都市圈是靠区域多撑起来的,除掉以后才知道各区域竞争力有多少。然后就可以得知洛阳除群雄、官渡、三顾这3个剧本中排名大幅跌落以外,基本上稳坐第1。
仅看都市人口与除以区域数量,这两边都看的话,人口最有优势的都市排名大约是洛阳、许昌、襄阳、江陵、建业、成都、南皮。由低至高的话大约为建安、永安、襄平、北平、庐江、云南、天水、小沛、平原。
吴越地区明显劣势,难怪孙家难以往北打,其中建安更是惨,内政条件一样时收入比别人少就算了,各剧本初期人口也是属于吊车尾级的,比南蛮地区更加有过之而无不及。
整体而言还是中原地区比较肥,还有荆北和成都。另外河北最雷的是平原(虽然粮收是前几名,但本作金收入高一点再买粮比较实在),中原最雷的是小沛。
最重要的开头说
任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲
重要的事说三遍,为人别这么公正,任人唯亲就对了!不然你会发现地盘大了以后队伍不好带啊。
Tips 1.主义经验
触发某些剧情会有大量增加,做出符合主义的操作(目前没找全,但是确实存在,不同主义增长的操作不太一样),学习战法。
最后这个很重要必须说说,搜索经常摸到一堆垃圾书,除了个别很有用的战法需要考虑配置,其他的随便找人学了就是,学一本书100主义经验,前期升级很好用。
Tips 2.太守的任命
目前感觉上就是简单的五维和,城里最高的当太守。首都永远是君主太守。
玩过314的都知道,太守这个因素极大的丰富了后期玩法,让你后期对着大片地盘也不无聊,增加了游戏时间所以如果你想追求挑战,就不要管这个,随便搞,惊喜往往就是这样出现的。
如果你不想ai给你惊喜(惊吓),你可以让自己亲属和死党做太守。具体方法如下:
提高亲密武将的属性值,大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发,(任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里,给他安排总属性比他低就完事了。
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士气战局影响详解

首先,士气对面板攻防的影响是在统率与兵力之后的。
也就是说,先有x统x兵的模型,然后这个武将的面板随着士气的变化而变化。
以1点士气为基底,每增加1点士气,面板攻防增加0.5%。
也就是说 ,同样是 10000兵韩信, 100士气时是1士气时的1.5倍。
但你反过来说,因为基地是1士气时的,所以同样100士气掉到90士气,损失的面板攻防只是 1.5/1.45而已。

兵力详解

这个还是很有趣的,这一代兵力对面板攻防的影响是 随着兵力增加,面板攻防会逐渐增加,但并不是线性关系,而是兵力对面板攻防的增幅越来越弱,到达阈值极限。
但不同统率的部队,极限阈值是不一样的。 刘禅,大乔掌握1000兵的部队甚至都会早早到达攻防阈值,随着兵力增加,面板阈值不再增加。
50统的部队,到达4000兵时就濒临面板极限,5000兵时停止增长。 而100统部队哪怕到达15000兵,依然能随着兵力增加,面板增长。
如果以1000兵为基的话, 20000兵的韩信面板大概能比1000兵韩信高23%吧,20000兵的荀彧也就比1000兵荀彧高个10%出头。 这就是二者的阈值不一样,同时到达阈值要求的兵力也不一样。

伪报机制分享

注意需要先建造陷阱才可伪报,另外别忘了新增建筑“落石”也是陷阱,2-3个武将配合使用,诱敌深入然后断粮围攻,或者诱导到落石或陷阱附近拖住敌方。
伪报不是异常状态,反而是优势,会影响智将出场率提高。
相关新增个性察觉(除自部队外,解除特定范围内自势力部队伪报),教唆(自部队发动伪报成功率上升),看破(自部队不会陷入伪报),轻率(红色,自部队被伪报时机动上升),其中察觉和教唆这两个个性比较重要,哪怕你是90智伪报30智,成功率也偏低,而有了教唆伪报成功率显著提升),如果势力里有察觉而出阵的武将智力又普遍偏低,那么察知这个性就是个强力光环,非常强大。
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三国志14pk版有哪些新追加的副本?

本作中将追加反董卓联盟瓦解后群雄们各维己势的「191年10月 二袁的意图」,在叁国演义中堪称转捩点的「208年10月 赤壁之战」,面对关羽北上之势、魏吴联手的「219年7月 关羽包围网」,以及司马懿讨伐燕王公孙渊的「238年1月 征讨辽东」等4个新剧本。
玩家可从时代不同个性丰富的群雄之中选择势力,描绘自己的战略一统中华。191年10月二袁的意图
「反董卓联盟」中途瓦解,各诸侯权衡自身的利益,采取行动。联盟军盟主的袁绍自韩馥手中夺取冀州,与公孙瓒展开激战。另一方面,与袁绍反目的袁术为打倒刘表,游说孙坚联手攻打荆州。
208年10月赤壁之战
面对曹操的大军,荆州不战而降。持续抗战的刘备欲与孙权同盟以对抗曹操,故派遣诸葛亮赴江东。最终决意开战的孙权将大权託付周瑜,孙权刘备联盟军遂于赤壁与曹操军展开了激战。
219年7月关羽包围网
于汉中战胜曹操的刘备即位汉中王,与魏王曹操抗衡。即位后命荆州的关羽北上,对此,曹操甚感忧心遂暗中策划与孙权联手。如今,孙刘同盟名存实亡,孙权亦企图夺回荆州。
238年1月征讨辽东
继承刘备遗志的诸葛亮于五丈塬逝去,魏、吴、蜀的叁国鼎立情势展开了新局面。当中,于辽东割据的公孙渊自称燕王举旗反魏。见事态严重的曹叡遂命司马懿征讨辽东。
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配置要求

最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows10、8.1、7 64bit
处理器:Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 20 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows10、8.1、7 64bit
处理器:Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 20 GB 可用空间>

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