
为了吾王新手攻略
1、游戏开始时所有的角色会固定出现在守护森林的【欧尔顿】城作为起点,首先点击城市打开任务板接取第一个减少混沌值的任务(如果物品任务奖励是攻击较高的非玻璃质武器或者紫色以上品质的护甲,则可以酌情考虑)。然后三人以一个较紧密的阵形前往【木材烟雾】。尽可能清除掉沿途的怪物后领取【木材烟雾】的减少混沌任务(初始两城的任务至少需要一个减少混沌的)。然后出发去清除支线怪物和主线的膜拜装置,顺路打掉野生的怪物后进度条上会减少3点混沌(如果你只接了一个清除混沌的支线的话那就是2点),于是你就可以多出好几个回合做一些额外的事来为自己将来的冒险做准备。2、暂时没有混沌的压力也不要大意,你需要做的事情任然有很多。首先你可以探索整个【守护森林】来发现一些隐藏的位置,例如提前发现一个灾祸或者找到隐藏的洞穴并进行挑战。让一个灾祸在其未被激活的状态下封印那这个灾祸将永远不会再出现。而探索洞穴则可以获得经验、金币、补给和装备。在此同时可以顺路去清剿下一步主线的混沌领袖,这样混沌就会又少一点。然后不要急着进入【闪闪发光的矿山】,你可以适当的放一放混沌,然后利用这些回合赶往【黄金平原】的【佩里得】和【卡泽里堡垒】去购买这个游戏的重要补给品【神之胡须】,随后你就可以回头去打【闪闪发光的矿山】啦。
3、打完之后直奔【佩里得】,你会发现市场和任务板已经刷新。依然领取减少混沌的任务,之后在【卡泽里堡垒】也领取同样的任务。迅速清理掉的同时顺便探索一下【黄金平原】,清理掉隐藏的洞窟、膜拜装置和灾祸。然后前往第三张地图,它必定会在【毒沼泽】和【燃烧森林】中随机一个。如果是【燃烧森林】,那就可以一路横着进去,清理掉该图的洞窟、膜拜装置、灾祸和主线,还能去搜刮一番【树妖的灯笼】和【火榆树】的草药(P.S.在扫市场的时候务必注意一个叫【银挂锁】的饰品,可以免疫偷窃,是攻略主线【被遗忘的地窖】的关键属性。如果之前的三个灾祸中出现了【强盗国王】或【幸运宝箱】的话则可以不用买挂锁)。
4、如果是【毒沼泽】的话就会比较辛苦,因为在沼泽地形中移动点数和支援范围受到影响,并且会随机刷出的毒素地形会让你寸步难行。但是还好有水路可以走,你可以让一个人带上【破碎的衣领】、【快走靴】、【黄金沙漏】等增加行动点数的装备和【毒素护身符】、【旅行鞋】等免疫毒素的装备来对抗沼泽的恶意在沼泽内探索并携带黄金根,另两个人坐船在岸边搜索~ 一旦发现就上岸迅速干掉,然后迅速坐船撤离。
5、处理完这条主线后去清理另一条,这样又可以争取掉许多个回合的时间可以随意行动。利用这段时间坐船出海(务必记得买2个【腐蚀性油墨】来预防碰到海怪),前往【邪魔的码头】买药,依照惯例在【流氓群岛】中找出膜拜装置、灾祸和洞窟。然后给船涂上油墨,开始清理海上的八个【海蚀洞窟】。
6、随后留出大约5个回合的时间飞速前往【焦土废墟】和【坠石荒地】的四个城市扫【神之胡须】(如果路上运气好还能解除【膜拜装置】)这些城市在你清理完【国王的迷宫】后就会重新刷新,所以如果不买就相当于损失了12根草药。买完草药后差不多混沌也该追到屁股后面了。这时候赶紧回到【金色平原】开始清理【国王迷宫】,打通后就能再减少两个混沌。
7、等顺利的通过【国王迷宫】时,通关基本已经是板上钉钉的事了。接下去就是坐船前往【哈斯塔】和【兹尼】领取新的减少混沌支线任务。继续跟着主线清掉两个【恶魔洞穴】后回到【哈斯塔】然后坐上气球,利用气球的高移动力清掉【焦土废墟】和【坠石荒地】当中剩余的灾祸、膜拜装置、支线任务和洞窟,然后出发去【被封印的神庙】,拿到三个团队状态免疫后就可以去打最终Boss啦。
8、一般这时候只要混沌压的好,都会还有些富裕的回合数,足够坐着热气球进入最终的Boss塔。Boss塔一共五层,每层之间都会有一个休息点可以使用【火绒袋】重置队伍,所以如果能有机会存下足够的【火绒袋】便可以满状态带着三个【火丝】见Boss。
9、Boss塔的前四层异常状态依次是【混沌】(随机状态,减少专注等)【冰冻】【灼烧】【震动】。最后的Boss也会附加多种Debuff注意携带对应的状态减免。

游戏角色介绍
一、铁匠力量型角色,有着不错的力量和耐力值,天赋值也很高,但是速度极低,战斗时十分吃亏。
1、天赋技能:稳固,有一定几率免疫受到的伤害。
2、初始武器是单手锤和盾牌。
3、个人不推荐这个角色,因为由于稳固技能的存在,铁匠偏向于单手武器持盾流,但是低下的速度值以及伤害拙计的单手武器让他在输出时十分乏力;如果你选择让他始终用盾牌自带的嘲讽技能吸引怪物的攻击,也许在高护甲的前期能做到轻松刷野,但是中期时野怪的攻击力大增,即使是防御状态的铁匠也难以抵挡成吨的伤害,而野怪的魔法伤害更是让魔抗极低的铁匠吃尽苦头。
二、猎人
敏捷型角色,堪称BUG的洞察值和速度值,不需要解锁的初始角色,推荐新手玩家带上一个。
1、天赋技能1:高级潜行,提升潜行的成功率。单独行动时的神技,大部分的战斗都可以避免。
2、天赋技能2:高级陷阱躲避,提升躲开陷阱的成功率。几乎没有卵用的技能,因为即使猎人越过陷阱,同行的其他人并不可能轻易越过陷阱,这时往往的选择是解除陷阱而非越过。
3、天赋技能3:能量爆发,行动结束时有一定概率增加一个行动点数。比较实用的技能,触发频率较高,让猎人成为了大范围探索的好手。
4、天赋技能4:爆头宣言,使用弓箭攻击时一定概率触发,不需要掷骰子直接进行完美攻击。非常可怕的技能,在后期成为让高速行动的猎人战力大增的杀手锏。
5、初始武器是弓箭,弓箭对飞行单位造成额外伤害,开荒时猎人经常能够秒杀乌鸦和毒蜂。强烈推荐的角色,因为性能十分优秀并且不需要解锁,即使是新手也可以在一上来靠猎人积攒到大量的知识LORE来解锁更多的物品;并且后期的弓箭普遍带有两个骰子判定的眩晕射击,对洞察值堆到95的猎人来说,即使不使用专注值充能,该攻击也有90%(0.95^2)的概率命中,配合他的高速度值可以达到无限眩晕单个怪物的效果。
三、学者
智力型角色,智力值很高,并且天赋值和速度值也属于上乘,在后期甚至可以转型为使用鲁特琴的天赋型角色。
1、天赋技能:冥想,在回合结束时(在地牢中每结束一个房间时也会)有一定概率恢复一个专注值。强成一匹马的技能,大部分时候学者都能够余裕地使用专注值充能攻击或事件就是拜它所赐。
2、初始武器是魔法书,攻击力极低,尽快在商店更新换代。
3、学者在后期可以轻松打出70点的伤害,对只有高额护甲没有魔抗并且还免疫眩晕的骷髅兵来说,可以随意用专注值充能攻击的学者能够真真正正地瞬杀它们。而且魔法书类武器的强大之处在游戏中后期才渐渐显现出来——高额的群体伤害,多样的DEUBFF攻击(灼烧,冻结,麻痹),大幅提升友方三人战斗力的附魔法术(提升护甲,提升魔抗,提高攻击力,提高闪避值),在面对强大的敌人时,学者会为你带来意想不到的惊喜。
四、吟游诗人
天赋型角色,数值与学者类似,某种意义上也能转型成智力型角色。
1、天赋技能1:鼓舞,友方发动攻击时一定概率发动,让一枚错误的骰子变正确。
2、天赋技能2:激励,回合结束时一定概率发动,给予周围的友方经验值奖励,这个奖励会随着吟游诗人等级的增加而提高。
3、初始武器是鲁特琴,完美攻击时能够无视魔抗给予伤害,还有一个两个骰子判定的眩晕攻击,在前期能够派上不小的用场。与其他类型的角色不同,天赋型角色的装备不止增加天赋值,而且还会增加幸运值,而幸运值会影响到大量高风险的事件(骰子上的花纹是一个四叶草),这些事件不能充能,其中的一些甚至一旦触发就必须进行,天赋型角色能够轻松地获得较好的结果,而不是只能进行虔诚的祈祷。
五、伐木工
力量型角色,相比铁匠多了两点力量值和速度值,但这两点在前期是不容忽视的。
1、天赋技能1:高级破门,提升破门的成功率。地牢里必有的推门场景,伐木工可以不使用专注值就以极高的成功率破门。2、天赋技能2:正义裁决,完美攻击时有一定概率发动,攻击将会变为带有溅射伤害的分裂攻击。触发频率一般,但是比起铁匠那难以倚靠的稳固来说,要强上许多。
3、初始武器是双手斧,攻击力很良心,配合正义裁决能打出前期最高输出,能够用上很久。如果你要选择一个力量型角色,那么我的建议是伐木工而非铁匠,因为事实如此,铁匠确实不如伐木工,从许多种意义上来说都是。
六、陷阱大师
敏捷型角色,比猎人的洞察值和速度值都要低,但是天赋值较高。
1、天赋技能1:高级伏击,提高伏击的成功率。很实用的技能,后期几乎必须要通过伏击来摸清新野怪的属性和攻击,而且伏击也是以最小代价(那个代价往往是无伤)猎杀平级怪的手段。
2、天赋技能2:高级陷阱解除,直接解除陷阱。
3、天赋技能3:反击。
4、初始武器是标枪和闪避圆盾。
七、草药师
智力型角色,智力值与速度值都比学者低,偏向于功能型。
1、天赋技能1:团队治疗,在战斗时能够消耗一个草药同时恢复三人的生命值。十分强大的技能,谁用谁知道。
2、天赋技能2:采集植物,在森林中回合结束时有一定概率寻获一个植物。
3、初始武器是法杖,法杖的攻击力一般比同级别的魔道书要低,但是前期还是法杖更实用一些。
4、低级模式不推荐使用草药师,跟学者相比相形见绌,唯一得意的团队治疗其实也并没有多大意义,因为草药量是完全足够三人分开使用的,而且在后期的战斗中使用草药的行为本身就意味着你要空过一回合,对魔法输出极高的法师而言,跳过一回合可能代表少杀死一个怪,自然也就会多承受一轮的攻击,从结论上来说是很不合算的举动。在战斗前保证较好的状态比在战斗中回血要可靠的多,而当你不得不频繁在战斗中回血的时候就代表着你的等级和装备已经与现在的节奏脱节,即使靠草药狗言残喘,也很难继续走下去了。
八、卖艺人
天赋型角色,有着铁匠身材的吟游诗人
1、天赋技能1:高级逃跑,提高在战斗中逃跑的成功率。属于没什么存在感的技能。
2、天赋技能2:热情款待,回合结束时有一定概率获得金钱。金钱量会随卖艺人等级的提升而增加。给的太少了,也没有存在感。
3、天赋技能3:扰乱神智,在敌人攻击时一定概率发动,让一枚掷对的骰子变成错误的。恐怖如斯的技能,除了麻痹状态以外唯一能够阻止敌人使出完美攻击的手段。
4、初始武器是跑掉的鲁特琴,非常有趣,当卖艺人和吟游诗人一同战斗时,会奏出如同撒旦的低语般让人头皮发麻的迷之和声。跟吟游诗人配合看似战斗很强,但是经过测试并没有想象中的那么强,后日会继续进行实践。

系统需求
1、最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:OSX 10.10.5 Yosemite or higher
处理器:Intel Core i5-2520M (2 * 2500)
内存:4096 MB RAM
图形:GeForce GT 750M (1024 MB)
存储空间:需要 3 GB 可用空间
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:OSX 10.10.5 Yosemite or higher
处理器:Intel Core i5-6500 (4 * 3200)
内存:8192 MB RAM
图形:AMD Radeon R9 M390 (2048 MB)
存储空间:需要 3 GB 可用空间>
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