
功能特色
1、中文语言,方便所有国内用户使用;2、构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现;
3、用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了;
4、中间的黄色部分是编辑好的程序代码;
5、左边是可以用来选择的功能模块;
6、右边上部是程序预览和运行窗口;
7、右边下部是角色窗口;
scratch中文版使用说明
1、功能选单
2、程式指令分类
MOTION(动作)--移动、旋转、位置指定、传回...
LOOKS(外观)--切换造型、背景、显示文字、改持特效、...
SOUND(声音)--播放声音、乐器音效
PEN(画笔)--下笔、笔颜色、大小、色调
CONTROL(控制)--当键按下、等待、反复、广播(讯息)、如果...
SENSING(侦测)--传回位置值、接触、距离、时间、音量
NUMBERS(数值与逻辑运算)--加减乘除运算、大小判断、馀数、取整数
VARIABLES(变数)--指定变数、变数加减

3、指令及程式码区(Script) 当知识兔点选指令分类后,底下的指令区会跟著改变,如图知识兔点选侦测分类,底下就会出现侦测分类的全部指令,中间的程式码区也就是知识兔写程式的区块,把知识兔 的指令拖曳至程式码区。

4、造型
知识兔可以自行画出角色的各种造型或者使用汇入方式,先使用别的绘图软体绘製作后汇入。 也可以载入不同的物件到造型区中。但同一时间只会出现一种造型。
右下方物件代表上场角色,可以多个同时出现。 造型可以透过複製后编辑来修改其样子,如下图的吃cat就有二个造型

5、声音
物件的声音可以透过麦克风来录音或汇入方式从档案汇入来使用(也可使用内键的音效档案)

6、工具列及舞台
选择工具后再点选物,複製、剪下、缩放的动作。 程式以按下绿旗键,开始执行程式,红色按钮则是停止。 中间空白大区域则是舞台,物件都会在上表演。

7、角色及背景
播放按钮是全萤幕播放 舞台背景则呈现目前舞台的背景,点选舞台,接著选背景后按汇入就可以取自然、户外...背景 自建、汇入、随机则可以使用自画、汇入及随机方式来加入物件角色 大区域部份则是各个物件


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