此外,节奏医生游戏是以医患作为背景题材的,拥有人世间常见的医患故事,玩家将作为医生随着音乐的节拍来为病人心脏除颤,只有抓住完美时机才能成功拯救病人,否则病人将性命不保。该游戏里面有很多和音乐相关的概念,包括拍子、赫米奥拉等等,不过玩家不用担心概念难以理解,里面会有非常详细的解释和演示,关卡设计的都是循序渐进的,从简单到困难,玩家能够轻松上手体验,玩久了甚至还能学习到更多的乐理知识。
PS:知识兔分享的是节奏医生破解版,压缩包当中已经附带了破解补丁文件,小伙伴们无需安装补丁文件,而且游戏自带官方中文,配置要求也不高,有需要的快来免费下载吧。

节奏医生破解版安装教程
1、下载知识兔分享的压缩包,然后解压至非中文路径;
2、在游戏根目录中,双击Rhythm Doctor.exe文件即可启动游戏;

3、进入游戏既是中文界面,无需任何设置;

4、在设置功能里,用户可以更改语言、语音、画质等设置;

5、游戏还为玩家分享键盘校准功能,音乐游戏必备,建议玩家游戏前都校准一下;

6、游戏拥有了关卡编辑器功能,玩家可以制作出自己的游戏关卡;

7、这里知识兔直接开始剧情模式,选择一个新的存档;

8、开始新手教程,帮助你更快上手,好了以上就是节奏医生Rhythm Doctor中文破解版全部教程。

官方介绍
用一个按键拯救病苦疾患!在《节奏医生》的世界中,随着心跳的节拍为病人心脏除颤能够产生神奇的医疗效果。作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七拍处按下空格键。
这款节奏游戏可以被下列关键词界定:
简单粗暴的操作哲学(在第七拍按键);
华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为 MV 来制作);
花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰);
怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生,而你需要面对的病人则千奇百怪)。
请诸位新手医生一定要当心,你可能会面临的病人各有各的症状,对应着各种不同的音乐主题:交错拍子,赫米奥拉(hemiola)拍子,不规则拍子等等。
不过大家不用担心这些非常拗口的陌生概念。不像大多数的节奏游戏关卡只是从简单到困难的排列,知识兔还通过循序渐进的设计,并不断加入新的要素和机制,对已有要素通过巩固,强化,综合,配合华丽的演出效果来逐渐让游戏内容渐入佳境。在不知不觉中,虽然玩家可能没有直接接触乐理知识,但也能在游戏过程中对其得心应手,完美掌控。
游戏特色
1、超过20个精心打造的关卡,包含丰富的剧情元素。2、每一关都循序渐进地引入音乐机制,让玩家易于掌握并享受成长的快乐。
3、在包罗万象的故事线中,穿插上演医生和患者的精彩演出。
4、无论是一人独享,还是邀请朋友本地合作,都能充分领略游戏乐趣。
5、强大的关卡编辑器,玩家可以自己创建、分享和试玩社区关卡!同时可以添加自己的音乐,精心调整谱面,使用知识兔预设的50多种视觉特效和背景。
6、专为达人准备的高难度“夜班模式”。

二拍子怎么用?
“二拍子”是一个迷惑性很强的机制,有较多难点,光通过游戏中的教程可能并不能完全掌握,汉化里的一些翻译差异也使得玩家对该机制理解起来比较困难。简单来说,无论任何情况下,在二拍子即将出现,或者即将变速,或者即将在普通和Swing节奏之间切换时,护士的语音会提示新的节奏。

英文里,完整的语音提示是5个音节:“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”这四个音节发声时的节奏,从“go”发声开始按新节奏按键。注意,不要从刚出现语音提示时就开始按,要以“go”为准。
具体地,整个语音提示中,每两个音节作为一对,其中一个是空拍,另一个是要按的拍。rea为空拍,dy为要按的拍,get为空拍,set为要按的拍,go为空拍,接下来一个要按的拍就需要开始按键了。
不管空拍和前一个或后一个要按的拍之间的间隔如何,相邻两个要按的拍之间的间隔总是相等的,空拍的存在只是用于协助(或干扰)你对节奏的判断。
语音提示详解

如果你点开了这篇指南,那看来不是只有我一个人觉得带二拍子的关难,哈哈哈哈。
好了,接下来就主要教大家如何解读二拍子出现时的语音提示。
第二章的机制“二拍子”是一个迷惑性很强的机制,有较多难点,光通过游戏中的教程可能并不能完全掌握,汉化里的一些翻译差异也使得玩家对该机制理解起来比较困难。
简单来说,无论任何情况下,在二拍子即将出现,或者即将变速,或者即将在普通和Swing节奏之间切换时,护士的语音会提示新的节奏。
英文里,完整的语音提示是5个音节:“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”这四个音节发声时的节奏,从“go”发声开始按新节奏按键。注意,不要从刚出现语音提示时就开始按,要以“go”为准。
具体地,整个语音提示中,每两个音节作为一对,其中一个是空拍,另一个是要按的拍。rea为空拍,dy为要按的拍,get为空拍,set为要按的拍,go为空拍,接下来一个要按的拍就需要开始按键了。
不管空拍和前一个或后一个要按的拍之间的间隔如何,相邻两个要按的拍之间的间隔总是相等的,空拍的存在只是用于协助(或干扰)你对节奏的判断。
这样一来,2-1的教程实际上讲的就是这么一回事:无论画面和音乐的鼓点如何,一定严格按照语音提示的时机去按键。如果不了解这一点,2-1会看起来非常困难,然而实际上和1-X差不多。
2-2中的变速,2-3中的普通节奏和Swing节奏的变换,也都是按照这个规律进行提示的。2-1N中的机制比较特殊,但也解释的挺清楚了,就是看到红X时,不要去按下一个本来要按的拍就可以了。
虽然出现的语音提示可能不完整,但一定至少包含从“get”开始的部分。最特殊的情况就是,在普通节奏中从“set”开始,这时可以默认get和set,set和go之间的间隔相等。比如2-1中间有一次直接提示set和go,那么你应该从go开始,在同样的间隔后按键,set-go-按键,这样。
而有时护士会喊“stop”,顾名思义,听到之后手就可以停了。相反地,如果你没有听到“stop”,手上就别停。2-1和4-4都有屏幕闪白,但是游戏要求你手上继续动的情况,一定要注意。
以上就是语音提示的完全含义。
当然,就算我已经说得这么明白了,大家也一定已经理解了,但在关卡中突然出现语音提示时,肯定还是会措手不及,被2-2、2-3之类的关卡初见杀几回,这都很正常。不过只要理解了语音提示的意义,你就能更好地“读谱”了,毕竟这才是官方设计的二拍子的读谱方式。
想要过关,最好的方式是看了这篇指南后,随着游戏中的教程和关卡继续练习,用心去感受音乐节奏的规则变化,只要找到适合自己的“背板”方法就OK啦。
就讲到这里,希望能帮到大家吧。
摇摆二拍打法攻略
仔细多听几次bgm。2-3看起来是多种拍子混合。
但大多是落在一个八拍小节里。
比如有三条音轨,o代表空拍,x代表按键。
1、慢速第七拍按键:
oooo oooo oooo oooo oooo oooo xooo oooo
2、反拍快速第七拍按键:
oooo ooox oooo ooox oooo ooox oooo ooox
3、常速第二拍按键:
oooo xooo oooo xooo oooo xooo oooo xooo
那么三条重合,其实就是:
oooo xoox oooo xoox oooo xoox xooo xoox
游戏测评
不同于传统音游 借鉴Rhythm Tengoku的单键操作和看起来很无厘头的医生设定使其不像一款音游。但必须说它真的是 是那种能真正打动人心的游戏。
受益于非常优良的本地化工作 中文玩家玩这款游戏体验会非常的自然 里面的言语很通俗 也穿插着中文玩家耳熟能详的梗。
像素风 但是很精美 每一首歌都是一个mv 都在讲一个故事 每关的结尾boss关都能给人眼前一亮的感觉。
第二关的boss关让我体会到那种很久没感觉过的惊艳。
先说歌曲 我知道制作人是来自东南亚地区 所以对他们出中文版歌曲没有很大惊讶 但确实能体会到制作组的诚心。
all the times中文版这首歌真的很有panta.q的几首代表作的感觉 比如《依然》 这些歌曲都说明中文+电音+抒情的组合是真的很绝。
第二关整体剧情我个人感觉很像作者对自己的描写哈哈 因为作者本身也是音乐爱好者 当然只是猜测。
无论是窗口抖动 还有最后连帽衫少年朝咖啡馆跑 窗口从左到右冲。
这些设计虽然简单 但结合在一起给人一种很特别的感动。
第三关也很有意思 不仅玩了某官员的梗 最后还吐槽和讲述的当医生和学医的苦 实属妙啊。
作为一个2015年做到现在的游戏 作者很好的包含了音乐 剧情 美工等要素并做到了
最好。
这款游戏不能和传统音游做对比 但在我这确实是这几年最惊艳的音乐游戏。
制作人和制作组加油,不管是音乐梦还是游戏梦都要好好坚持啊。
节奏医生试玩评测心得为大家分享到此,感兴趣的小伙伴们不妨入手体验下。

配置要求
Windows最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel Graphics 4000
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Mac OS X
最低配置:
操作系统: macOS 10.11
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel Graphics 4000
存储空间: 需要 1 GB 可用空间>
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