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nuke13全称叫做the foundry nuke13.0v1,是一款全新发售的风靡全球的图片和视频编辑软件,是专门用来制作影视后期特效的,拥有非常强悍的后期处理功能,无论是二维平面动画效果,还是三维制作都能够让用户得心应手,能够得到更为出色的成片。为了让用户经常使用的功能能够快速使用,软件推出具备多项节省时间的用户预设,支持设置和保存定制的节点参数,从而在多个项目中重复使用,还支持GPU加速的运动矢量渲染器,能够用于光流重定时以及为镜头添加运动模糊。此外,软件内置了十分丰富的后期工具以及现成的特效,《权力的游戏》等众多知名的影视作品都是通过它分享的工具来生成特效的,还支持通过条形图、饼图来查看特效跨时间线数据,让你有一个更加直观的后期视觉效果。
在全新的nuke13中有了很多改进和新功能,拥有一一系列SDK的升级,包括ARRI RAW、Avid DNxCodec等都升级至最新版,使得运行效率更快更高,改进了OCIO角色的行为,使得用户能够更大程度的控制它,只需要在环境变量中即可进行管理,还带来了新的高级和去模糊节点,其中Upscale节点可以让用户把素材缩放2倍,以及Deblur节点能够消除素材的运动模糊。软件拥有对Hydra 3D视口的支持,可以将hdStorm当成视口渲染器使用,从而带给用户高保真3D视口体验。
PS:知识兔分享的是nuke13破解版,压缩包中内置破解补丁以及许可证文件,能够有效激活软件,具体的使用方法可以参考下文,有需要的小伙伴欢迎免费下载。
the foundry nuke13.0v1破解版

nuke13破解版安装教程:

1、下载知识兔分享的压缩包,解压得到the foundry nuke13.0v1安装包和破解文件夹;
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2、双击exe文件,开始安装软件;
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3、选择软件安装位置,默认即可;
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4、等待程序安装完毕,直接点击【完成】按钮退出向导即可;
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5、接下来继续安装crack文件夹内的FLT 7.1客户端,默认安装即可,没有特别需要注意的地方;
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6、安装按成后,打开任务管理器,在服务栏,找到Foundry License Server,右键停止运行;
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7、复制破解文件rlm.foundry.exe到软件安装目录替换原文件;
默认路径:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe
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8、编辑xf_foundry.lic替换为HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT;
HOST NAME:Host name
MAC ADDRESS:SystermID
Port:5053
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9、也可以启动Foundry License Utility,选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入,找到host name和SystermID
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10、把修改好的“xf_foundry.lic”复制到许可证目录下;
默认路径:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\
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11、选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入,然后关闭Foundry License Utility;
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12、运行Nuke,在Licensing窗口中选择Install License--Use Server,然后输入:5053@127.0.0.1
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13、重启电脑,启动软件,即可使用the foundry nuke13.0v1破解版全部功能。
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nuke13新特性

1、Windows和Linux上的Hydra 3D视口
开始介绍Hydra对Nuke的3D视口的支持。Nuke的新型基于Hydra的3D查看器将hdStorm用作视口渲染器,从而实现了高保真3D视口体验,该体验与Scanline Render的输出极为相似,并与使用Hydra的其他应用程序保持了一致性。在Nuke 13.0中,Hydra查看器当前可在Linux和Windows上使用。
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2、支持美元相机,轴和灯光
扩展了在Nuke 13.0中添加的对USD的支持,此版本增加了对通过Nuke中的相关本机3D节点从.usd文件加载相机,灯光和轴数据的支持。扩展的美元支持使您可以将所需的美元数据直接携带到Nuke中,而无需转换为其他格式。而且,这些扩展是开源的,因此管道可以进一步扩展和自定义这些节点以用于其特定的USD设置。
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3、扩展监视器输出
在Nuke和Nuke Studio中体验扩展的监视器输出系统,并在整个Nuke家族中获得更稳定和一致的体验。这项工作为Nuke带来了令人兴奋的新功能,包括独立的输出转换控件以及对Nuke Studio浮动窗口的支持。美工还可以更改设备上的分辨率,从而轻松地在两台监视器上高效地工作,并且在时间线和节点图之间移动时可以享受更流畅的体验。
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4、macOS上的HDR显示(测试版)
首次在Nuke 13.0中作为隐藏功能引入,现在,知识兔启用了在macOS上使用HDR监视器作为beta功能时在GUI中查看HDR的功能。具有Apple XDR或EDR功能的显示器或其他HDR显示器的Nuke用户现在可以体验HDR工作流程的革命性优势。现在,您可以在所有Nuke,Nuke Studio和Heiro观众中以真正的高动态范围进行合成和查看。默认情况下,支持处于关闭状态,可以通过首选项启用。
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5、使用Sync Review进行远程协作和审阅
扩展的Sync Review分享了一种新的协作方式,允许团队一起或远程进行审阅,以实现最终图像的共同愿景。团队可以连接Nuke Studio,Hiero或HieroPlayer的无限会话,在上下文中进行协作和审阅项目,并同步审阅会话中所需的所有操作,从回放和注释到编辑更改。
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6、HieroPlayer中的注释
HieroPlayer现在包括与Nuke Studio和Hiero相同的注释功能。艺术家可以在Sync Review会话期间或在HieroPlayer项目中自己工作时实时创建和编辑注释。
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7、CopyCat节点
CopyCat节点允许艺术家训练神经网络,以使用序列中的少量参考帧自动完成从垃圾遮罩,跟踪标记去除,美容工作等工作,然后训练网络以复制这种效果。输入原始帧的选择以及所需的外观,然后点击“火车”,就这么简单。
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8、推理节点
推理是运行由CopyCat产生的神经网络的节点。一旦CopyCat成功训练了网络,其权重将以.cat文件形式保存在检查点中。然后可以将其加载到推理节点中,并应用于序列的其余部分,甚至完全不同。
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9、新的高级和去模糊节点
Nuke 13.0包括两个用于执行常见合成任务的新节点,这些节点使用CopyCat和开源MLServer之后的ML方法进行了优化。Upscale节点允许艺术家将素材缩放2倍,并分享了Nuke的TVIScale节点的GPU支持替代方案,而Deblur节点则消除了素材的运动模糊,是减少稳定素材的模糊的理想选择。Upscale和Deblur模型是经过预先训练的,不需要Copycat,但是它们可以用作使用CopyCat进行进一步训练的基础。
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10、核心表现
在Nuke 13中,知识兔继续以Nuke 12系列中Nuke的表演为基础。这些增量改进的重点是提高Nuke利用硬件的能力,提高交互性和处理速度,尤其是在大量线程上。性能会因操作系统而异,但平均而言:总体而言,在Linux和Windows上,Nuke 13.0均比Nuke 12.2快10%。与Nuke 11.3相比,Nuke 13.0在Linux上的速度提高了35%,在Windows上的速度提高了70%。
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11、视觉特效参考平台2020
Nuke 13.0包括对VFX参考平台2020的支持,以及对其Python API的重大升级-已更新为Python 3.7.7。从Nuke 13.0开始,将不再分享Python 2支持,并且将需要更新Python脚本和集成。除了此Python更新之外,Nuke的其他第三方库也已升级,因此艺术家可以保持行业标准技术的最新状态。有关此版本中的全部更改,请参阅发行说明。
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12、本地Cryptomatte支持
此版本在Nuke中引入了一个Cryptomatte节点,允许艺术家读取和使用最初由Psyop开发的Cryptomatte数据,而无需依赖开源插件。NDK本地插件将以NDK为例,因此开发人员可以参考此代码进行自定义和扩展。
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13、OCIO角色改进
OCIO角色的行为已更新,以允许艺术家和团队更大程度地控制。新选项使用户可以将角色降级到子菜单中。此外,现在可以禁用角色,使其不显示,从而分享与Nuke 11相同的体验。可以在“首选项”中或通过环境变量进行管理。
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14、SDK升级
Nuke的SDK支持进行了一系列升级,包括ARRI RAW已更新至6.2.3.0,Avid DNxCodec已更新至2.6.2.31,以及针对DNxHR和DNxHD(Mov和MXF)读写的最新SDK的更新。Nuke的Monitor out SDK也有所发展,包括将AJA SDK更新为15.5.4,将BMD DeckLink SDK更新为11.7。
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软件特色

1、3D摄像机追踪:NukeX和NukeStudio中集成的摄像机追踪能利用动画的3D摄像机或点云,在Nuke3D空间中复制出实拍摄像机的运动。从而让您根据拍摄所用的原始相机,精确地合成2D 或3D元素。相关的优化选项、高级3D特征预览和镜头畸变处理等技术则进一步提高了最棘手追踪任务的效率和准确性。
2、镜头失真:NukeStudio 镜头失真工具直接集成到它的2D图像处理环境中,支持高级镜头建模和分析,让您可以添加,删除或调整图像序列中的镜头失真。使用STMaps轻松地将失真从一个图像应用到另一个图像。
3、矢量发生器:Nuke Studio矢量生成器,可在该软件和NukeX中使用,可生成高质量,GPU加速的运动矢量渲染器,供其他节点使用。它们可用于光流重定时或为镜头添加运动模糊。
4、高级重定时和翘曲:NukeStudio 和NukeX中的高级重定时和变形工具集使得重新定时,清理,更换和增强任务变得令人头疼。基于光流的运动模糊生成高质量的GPU加速运动矢量,使您能够根据其中对象的移动为剪辑添加逼真的模糊。智能矢量工具集允许您为包含复杂运动或细微细节的图像序列添加纹理或绘画,使用自动生成的运动矢量在一系列帧中推动或扭曲输入图像序列。
5、克罗诺斯重新定时:NukeStudio 和NukeX独家分享,Kronos分享高质量GPU加速重定时功能。使用运动矢量时,Kronos在速度渐变或时间重新映射时会产生出色的效果,并且会增加慢动作效果或逼真的运动模糊。

特别说明

知识兔提取码: 42yy>

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