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暗影狂奔龙陨mac版是一款能够在macOS系统完美运行的角色扮演类游戏,同时也是“暗影狂奔”系列的重置版本,可以算是《暗影狂奔:归来》的首个资料片,新版本拥有许多全新的内容,包含5个全新任务、新的结局、新的音乐、新的界面和自定义功能,并拥有一整条剧情故事线。该游戏的故事背景设定在一座处在无政府状态的柏林城“Flux State”,而它之所以能够稳定运作主要还是依靠几个大型财阀和一些军队、政治派系的割据统治与维持,玩家将要扮演一名勇士深入其中调查一些不为人知的秘密,具体的细节还是需要玩家自行在游戏中体验,这里知识兔小编就不多做介绍了。此外,暗影狂奔龙陨还自带了一个编辑器,可以修改游戏中除金钱外角色的一切东西,使用攻略已经在下文中展示出来了,感兴趣的小伙伴欢迎来知识兔下载!
暗影狂奔龙陨 for mac版

暗影狂奔龙陨编辑器修改攻略

1、主界面打开content。
2、在content 里面打开 run shadowruner editor。
3、这时会出现编辑器主界面。
4、要用到角色编辑的有两个编辑界面,一个是上方菜单栏edit里面的edit content pack properties,另一个是左下角的asset library。
5、打开edit content pack properties,会看到里面的玩家所玩的剧本,这个界面能做非常多事情,例如新建角色,可以拥有999点的初始kama值, 还有就是新建游戏的起始位置。
6、上述这个界面改无敌角色的功能关键是在下面几个可以划勾的选项,要建无敌角色,重要的是把use default character 和 use defaut equipment 两个打上勾。两个选项除了打勾旁边都可以选,玩家甚至可以选Jessica来作为玩家。
7、要编辑无敌角色,上面两个打上勾以后,仔细看asset libary,有一个all 的下拉菜单,拉开,选aaa一项。里面有三个人物角色是游戏自带的默认角色,等于是空白模板啦,用这个模板来改比较方便安全,当然玩家也可以用其它角色作为模板改,但是若自己改忘了,说不定会把boss或是小兵改成无敌超人了,呵呵。aaa里面有三个默认角色,superhero, mildhero, 和一个testruner, 随便用那个,反正双击,进入该角色人物界面。玩家甚至可以一回合100ap。下面举例用superhero 这个人物模板改。
8、双击superhero, 进入角色界面,这个界面大体分两个部分,左边是改角色的外观,图标等等;右边有三个大选项, 看右边顶头statistic,equipment,a,E项不用说了,装备。ai用不着。s项粗通英文即可,内容很简单直观,若玩家能玩这个游戏,就自然知道怎么改。顺便说一下,像体能body这种选项是可以突破游戏内的19点上限的,99点body可以分享900多生命值。想好好体会游戏,建议不要改太夸张。
9、equipment编辑项极其强大,所有技能和装备都可以改,但有两个问题要注意:
第一,主武器只有三个栏位,所以玩家再怎么加武器,也只能显示三个。
第二,魔法,图腾技能,气功技能这一类可以多选,我没试过上限,但是8个技能没问题。玩家改完进游戏时会发现人物界面只能显示三个技能,但实际上战斗中所有玩家改过的技能都能用,但这有个后遗症,改的技能太多会突破栏位限制,就没有办法在游戏里再更换技能了,这个其实影响不大,玩过的话大概也知道自己需要什么技能,一次改好即可。
10、equipment 选项改的方法是点那个add equipment,add equipment选项里面有很多的内容,包括敌人的技能,敌人技能有的不能用,有些能用,这个得自己实验,有些还蛮厉害的。有的技能和装备改了不能显示图标,这个可以理解,因为已经不是正常流程的技能和装备了。多试试吧,反正什么都能改。身上的服装也是在这里改,outfit一项。不改的话就是默认丁字裤...
11、装备改完之后,记得存一下, add equipment 右边的存盘符号,然后左边equipment sheet 旁边不是有个+号吗,用这个+号把1xxx添加进去。记住equipment sheet 下面也要用减号把内容清空。
12、超级角色改完,可以保存一下,角色界面左下,save as template选项。
13、最后一步了,回到edit content pack properties,还记得use default character 和 use defaut equipment 两个打过勾的选项吗,旁边不是有两个选项,use default character右边点开是个下拉菜单,选aaa_superhero。use defaut equipment 右边点开选1xxx装备模板。
14、回到游戏,选new game , launch campagin, 跳出菜单有四个选项,选那个 defaut character。进入游戏,玩家就发现,玩家的角色是编辑过的superhero,装备是玩家编辑过的模板1xxx里面的装备和技能。若玩家想接着自己之前玩的继续玩,那得在edit content pack properties里面的start scene那里选到玩家当前玩的位置,不然默认是从头开始。要接着玩得有点英文底子,能知道自己当前玩的场景是哪个。
15、以上编辑方法唯一就是不能改钱,不过话说玩家超级角色都做出来了,钱也不是太重要。对了,忘记说,身体部件在equipment选项里也可以改,非常直观,分成身体各个部分。直接改吧。
16、顺便说一下,我的建议是,技能可以多改,但是武器装备不用改太多,就选三项即可。这样保证在游戏里还能换武器。技能就无所谓了,多改就多改了。
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暗影狂奔龙陨全职业加点攻略

一、射手加点
1、谷敏捷,并且选一种本命武器狠加,简单粗暴而且相当有效,手枪上子弹不费AP,还有缴械技能,但是整体效果比较差,喷子范围攻击,近身基本都是2倍暴击,威力又巨大。
2、冲锋枪是万能武器,可点可扫可AOE,整体效果还不错,步枪就是远程撸单体的,个人推荐冲锋枪或者步枪选一个。枪手的优势就是基本没有火力间隙,威力又很大,自身因为有很高的敏捷外加技能点比较富裕,可以多给些体力和闪避加点。
3、个人推荐点出一级法术学个治疗,虽说殖装会让法术冷却时间大大增加,但是一场战斗用一次还是没问题的,偶然吃个暴击可以立刻治回来。
二、近战加点
1、不会气功就别玩近战,否则就是找不痛快,但是意志和力量互点的话技能点相当吃紧,血量殖装闪避三项都不可能有上佳表现。所以气功9自带重型掩体必须得出,为此力量可以做些牺牲,推荐还是使用武士刀,有AP附带损伤。
2、优点是特别耐打,伤害也相当的强,法术可能也会一两种可以用来支援。缺点也是各种任务需要佣兵来补。
三、无人机加点
本身很弱,但是有强大的无人机做后盾,无人机点满配上S级无人机火力相当强大,再有余力可以学学黑客,这样很多任务自己一个人就能搞定了。缺点是脆弱的本体需要好好保护,很多任务没法选择站位的话蛮危险的。另外无论无人机还是黑客工具还是殖装都是花钱大户,要都用最好的话开销比起其他职业多得多。
四、法师加点
可以用法师的专用武器,所以完全不需要投入点数给枪械。优点是战场支援以及AOE等多彩的攻击方式。坏处是自己和纸一样薄外加消耗战效果一般,也比较不好走位(很多强力法术消耗AP很大),同时没法用殖装(法师用殖装是和自己过不去)。
五、萨满加点
萨满靠的是魅力,会有很多礼仪可以用,偏向战场搅乱和支援。从环境召唤精灵的效果很好很强大,但是这种地点不是所有战场都有的。外加萨满没有法师福利的专用武器,想参与战斗还得自带枪支,所以其实不是特别好用,不建议加太多点。
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游戏特色

1、游戏的场景设计与游戏背景所构造的反乌托邦世界“相得益彰”,而每一处细节所蕴藏的表现力也十分惊人,充满着未来机械科技的颓废与沉重质感,但又处处可见魔幻的影子。
2、《暗影狂奔:龙陨》在战斗方面的描绘同样给力,可以看出游戏在动作设计、与战斗效果上都非常细致,而诸如更多战斗数值方面的体现则在游戏丰富的系统中可以窥出端倪。
3、游戏加入了种族与职业区分,玩家可从五个种族中进行选择,不同的种族之间的基本属性各有不同。
4、自由性,玩家可以按照自己的意愿来选择对话内容,不过这似乎对剧情没有大的影响,但是这样做的好处在于游戏的代入感大大加强了,系列最具特色的“无缝剧情”依旧沿用,随时随地都会发生战斗,随时随地都可能遭遇敌人袭击,本来好好的在进行对话,没准下一秒战斗就打响了,剧情与战斗之间无缝转换的绝佳体验,直接使故事紧凑而又波折不断,玩家始终保持着期待感。
5、进入战斗之后玩家可以控制整个小队的人员,根据场景地形分布队形站位,点击地面移动位置,利用各种可以利用的掩体进行防守,然后使用自己手中的武器或者特殊技能攻击对方。战斗采用固定顺序的回合行动值,每人两次行动值(敌人如是),移动、攻击、道具、技能、弹药补充都算一次行动,玩家需要合理安排行动点。
6、全新的任务及内容、全新的音乐、战斗力学、全新的视觉特效和UI。>

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