
软件特色
1、快速建立原生(Native)的行动装置应用程序:透过 C#亲和且功能齐全的语言特性,搭配.NET Framework 的 Base Class Library(BCL)的便利性,让开发人员能以最高的生产力开发行动装置应用程序。目前 Mono 支持 C# 5.0 的语言规范,开发人员可以用Lambda Expression、LINQ 甚至是 Async/Await 的异步处理。
2、程序代码共享:
现行由 Objective-C 所开发的 iOS 应用程序以及由 Java 所开发的 Android 应用程序,无法达到程序代码共享。Xamarin 则采用C#撰写,因此透过良好的设计,可在不同平台间共享商业逻辑以及数据存取等程序,毋需重新撰写。除了省下重新撰写的时间成本外,对于版本维护及一致性也有相当大的帮助。
3、与 Visual Studio 整合:
Xamarin 分享了 Visual Studio 2010/2012 的 plug-in,让原本就熟悉 Visual Studio 的开发者不用再熟悉其他的开发工具。在建立项目时,可直接建立 iOS 及 Android 的项目模板。开发团队也可以将 iOS 及Android 的程序代码纳入到 ALM,使用 Team Foundation Server 进行版本及建置的管理。
4、确保第一时间更新:
Xamarin 对于 iOS 及 Android 的版本更新不遗余力,在 iOS SDK 5.0, 6.0 以 6.1, 都与 Apple 在同一天发表对应的 Framework 版本。7.0 也承诺会在同一天发表。而 Android 方面, Xamarin 甚至将 Android 的原始码, 从原本的 Java 改由 C#重新撰写,而且效能也得到大幅的提升。
5、原生的应用程序效能:
Xamarin 针对iOS及Android平台开发编译程序。将C#程序代码直接编译成ARM CPU的机器码。因此效能将与原生模式开发的应用程序相比,没有不同。而在Android 系统上,由于Xamarin 不使用Android的Dalvik 虚拟机,改为采用CLR,经测试其效能更甚于原生的应用程序。
xamarin studio mac破解安装说明
1、下载完成后点击打开【xamarinstudio.dmg】,双击进入【xamarin studio 5.9.2】文件夹。
2、在【xamarin studio 5.9.2】中找到【xamarin studio 5-9-2-0.dmg】打开。

3、将【【xamarin studio.app】拖入【applications】文件夹。

4、xamarin studio安装完成,打开即可使用,您也可以按自己的需求来安装【xamarin studio 5.9.2】文件夹中的其他插件。
*安装注意事项
此软件并非App Store原生版本,部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】
4、重新启动程序
*如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】
2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端.app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行
3、重新启动程序
更新日志
xamarin studio mac版 V5.9.2更新内容:一般:
改进:支持Nuget 2.8.5。
改进:格式化状态栏中的nuget消息。
改进:使用测试输出上下文菜单的本机菜单。
改进:为Android SDK 24.3添加设计器支持。
修正:通过WiFi设置调试不保存在iOS Build设置中。
修正:在SearchBar中搜索时的焦点问题。
修正:能够展开和折叠“例外”对话框的细节。
修复:.XIB文件的更改不会导致项目构建。
修复:工具栏崩溃。
修复:重复“启用增量构建”选项。
修正:设置为启动项目''选项缺少设备构建。
修正:新建项目对话框允许在没有选择平台的情况下创建Xamarin.Forms应用程序。
修正:当定义其他参数时无法启动模拟器。
修正:点击“配置新项目上的上一个”不适用于SpriteKit游戏。
修正:新iOS空项目模板不会实例化窗口。
修正:单元测试中未捕获的异常可能会导致测试运行者失败。
修正:在Xamarin Studio中进入全屏模式可能会在Mac OS X 10.10.3上崩溃。>
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