本作最早公布于2006年4月,并获得了2006年E3大展的最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,依托全新开发的强大图形引擎,游戏在云层、光阴效果方面都较为出色。
游戏的剧本作者Larry Bond是一位著名的冷战题材小说家,曾参与了“《鱼叉》系列”海战游戏的开发。游戏带有浓厚的动作性元素,没有资源管理、建筑建造或者新科技需要研发,没有普通RTS中的科技树概念,玩家一开始就可以立即投入行动,可以从步兵、重型装甲车、战斗机和炮兵四种单位中选择其一。
《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像知识兔知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。
本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品
【游戏截图】


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