PS:知识兔分享的是三国志14威力加强版破解版,网盘中附带的破解补丁能够有效激活游戏,绕过Steam的验证,从而免费畅享全部的游戏内容,有喜欢的玩家不妨来下载吧。
三国志14威力加强版破解版安装教程:
1、下载知识兔分享的压缩包,然后解压至非中文路径,注意游戏路径不要太长;2、把全部破解补丁,直接复制到游戏根目录(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)中;
3、这里提示有同名文件,点击替换即可;
4、然后在打开Steam游戏平台,保持后台运行;
5、如果你要玩简体中文的话,双击SAN14PK_SC.exe进入游戏即可;
6、好了成功进入游戏,知识兔小编建议先设置一下,在系统设定1中建议开启中文语言、开启自动保存,其他自行设定即可;
7、在视频选项中建议开启全屏模式,画质根据自己的显卡性能设定就好了;
8、在系统的编辑功能当中可以打造个性化的武将人物;
9、在称霸战记板块中玩家能够体验历史上的战斗,回味历史;
10、接着就是开始游戏了,这里分享了多样的教学玩法,建议选择第一个;
11、这里玩家将会看到桃园三结义的故事,中间就是刘备了;
12、好了以上就是三国志14威力加强版中文破解版安装教程,祝大家游戏愉快。
键盘按键介绍
玩家可以任意设置快捷按键,但是不包括Ctrl、Alt和Shift键。拉近/拉远:Z/X或鼠标滚轮
上/下/左/右滚动:W/A/S/D
镜头旋转:C/V/Q/E
显示菜单:Esc
进行阶段的前进/停止:空格键
取消命令:BackSpace/鼠标右键
进行速度设置:1、2、3
切换显示区域邻接线:4
切换势力颜色的显示:5
切换前线显示:6
切换外交情报的显示:7
切换据点情报的显示:8
切换部队情报的显示:9
跳过信息:回车键
跳至指挥武将:F1-F5
跳至下个城市:TAB
游戏特色
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地。
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。
即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
玩法介绍
1、右键跳过开场动画。2、内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。
3、“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。
4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。
5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。
6、智力没到100的军师说话不准。
7、军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。
8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。
9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。
12、忠诚只要不是100就可能叛变。
13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。
14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。
15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。
新人作战注意事项
即使是井栏和投石这种看起来应该是远程攻击的攻城器,攻击范围也只有1格。使用“雁行”阵型进行远程攻击,攻击范围为1-2格,站在距离敌人2格处即可进行远程攻击。
“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通过对方部队ZOC范围内的格子,因此才会出现有时候不能及时撤退或及时包抄的情况。
除“井栏”“投石”“冲车”“锥行”以外,其他任何阵型都可以使用远程战法。“井栏”“投石”“冲车”只能使用这三个阵型的对应战法。锥行不能使用战法。
即使右侧菜单安排了手动战法武将,如果打开了自动释放,在该武将自动释放战法后,战法会重新进入冷却,不可以马上使用手动战法。
随时都要在“奖赏”菜单检查一下武将忠诚度,本作大部分武将忠诚度会根据主义个性和相性等一直掉。
有商人的时候留意一下粮食价格,有时可以炒粮。
投石台等开局不能建设的设施需要在“施政”中开发解锁。
水上不可以使用陆上战法,陷阱在建好以后会一直自动掉耐久。
面板伤害计算详解
决定面板的因素太多,而且叠乘因素很多。(统率.兵力.阵型.政策)* 士气加成*个性加成(上限50%)*亲密加成(每有一组亲密1.1倍,两格内有效)* 战法加成。
最后,这里还少了一项占领府和地形的面板加成,这个也是叠乘。
政策的影响其实直接算在阵型里了,包括长蛇在特定地形也是直接影响的长蛇的阵型数值。
后几项都是叠乘,所以叠乘起来会非常夸张比如张辽队,有20000兵(20%+的兵力加成),130士气(65%)的士气加成,长蛇加成(最强阵型+政策加成),吃到奸雄 神将胆力(50%个性加成),魏武( 百分比战法加成),4个啦啦队,40%的亲密面板加成)。
所有都是叠乘,而无政策的95统1兵1士气的武将也有个500+攻击(算地形长蛇)的话,这么一叠5000+面板也是可能的。
士气战局影响详解
首先,士气对面板攻防的影响是在统率与兵力之后的。也就是说,先有x统x兵的模型,然后这个武将的面板随着士气的变化而变化。
以1点士气为基底,每增加1点士气,面板攻防增加0.5%。
也就是说 ,同样是 10000兵韩信, 100士气时是1士气时的1.5倍。
但你反过来说,因为基地是1士气时的,所以同样100士气掉到90士气,损失的面板攻防只是 1.5/1.45而已。
单挑作弊技巧分享
最后介绍一个利用S/L的赖招,因为是沿袭上代的设定,所以本代一旦触发单挑,即便再S/L结果都一样。解决的办法是避免两者相交,已经相交的要脱离,但回合伊始触发的单挑只能靠爆状态、火攻战法来改变,单纯的伤害战法除非灭队否则很难改变。
实际如果并非回合伊始触发的单挑,可以利用这个机会来触发强制单挑。原理是S/L后,只要没有前述的环境参数改变,那么到这个时间点必定触发一次单挑,只不过究竟在交战中哪二人产生是随机的,如此在这个时间点上仅有一个接触点,那么二人必定触发单挑。
举个例子,大熊孙策军在与刘备军交战,回合进行第五天关羽触发单挑讨取了大熊的周瑜,那么S/L重新布置所有人后撤脱离接触,移动孙策或太史慈等任一猛将赶在第五天前到诸葛亮邻格,结果第五天系统强制触发孙策或太史慈和诸葛亮的单挑,至此孔明没有任何机会。
自建飞将的ZOC配合这招就是定点清除。反过来1000兵力送人头在本代的效率更高。大熊说文官低武统统冲锋在前不怕被斩,就是因为触发单挑可以S/L倒过来反斩电脑,丞相已经诱敌成功了。
方圆阵不接受单挑,但依旧可以主动发起单挑,看过目标行动路线后,在该时间点前预先移动到其行径路线上,让其撞上来由于系统发起单挑是随机,有机会让电脑主动发起单挑。
不过这招不建议频繁使用,频繁使用还不如全游戏人物修改成霸道武官,然后委任军团全地图乱战打成一锅粥有趣。
地利效果一览
威信(冀州):俸禄为通常的80%,武将忠诚度难以下降。众评(青州):地域担当管自动占领范围增加5。
工匠(徐州):自势力据点被攻击时,伤兵和耐久的回复量增加20%。
学宫(荆州北部):主义经验获得量增加20%,武将经验获得量增加5% 。
冲地(兖州):外交感情增加为通常的150%。
大秦(司隶):可与大秦进行交易。
地缘(豫州):探索,登庸,计略,外交,交易,异动,召唤需要的天数减少,距离越远效果越大。
用间(淮南):计略所需费用减少为通常的80%。
修辞(荆州南部):在野武将和俘虏的登庸成功率增加20%。交越(扬州):可与山越外交。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
更新日志
v1.0.10版本·修正一些细微问题和错字等。
v1.0.1版本
扩展/调整功能
·扩展、改善事件编辑功能。
·调整攻略据点时电脑的智能。
·选择擢用命令时,改善执行武将的自动选择处理。
·改善当达到称霸战记分数的上限时文字颜色将发生改变。
·调整称霸战记的平衡性。
修正错误
·修正尽管因编辑等原因处于无法获得的状态,仍会在中间结局中显示古武将获得信息的问题。
·修正压制据点时,被压制的府不能正确反映到称霸战记的分数的问题。
·修正在行动报告画面以特定步骤进行操作会导致游戏终止的问题。
·修正在游戏教学中武将有可能会战死的问题。
·修正其他一些问题、错字。
特别说明
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