另外,clarisse在作为一个快速的渲染器的同时,它还可以让您在设置场景方面有着令人难以置信的灵活性。软件以先进方式设法允许非常复杂的设置,同时使工作流程看起来简单,直观与友好,知识兔现在为您带来clarisse ifx mac破解版以及软件破解补丁和详细的破解教程。欢迎有兴趣的朋友下载体验。
clarisse ifx mac破解安装说明:
1、下载完成后点击打开【clarisse.dmg】,接着点击打开其中的【osctropix_clarisse_fix.dmg】文件。2、在finder中打开应用程序文件夹,接着将之前打开的【osctropix_clarisse_fix.dmg】中的【clarisse.app】拖入即可完成安装。
3、安装完成后打开【clarisse.dmg】中的【crack】文件夹,将其中的三个文件拖入桌面。
4、打开终端,粘贴【chmod 755】,然后按下空格,将【cnode.bin】拖入,接着按下回车。
5、对剩下来的两个文件重复刚刚的操作。
6、右键点击【finder】,选择进入文件夹,然后粘贴【/Applications/Isotropix/Clarisse iFX 3.6/clarisse.app/Contents/MacOS】,点击进入。
7、将桌面上的三个文件拖入进入的文件夹,点击覆盖。
8、破解完成,您现在可以自由使用软件的所有功能了。
*安装注意事项
此软件并非App Store原生版本,部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】
4、重新启动程序
*如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】
2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端.app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行
3、重新启动程序
软件特色
一、Clarisse:nextgen 2D / 3D渲染工具1、从头开始构建的工作流程
2、Clarisse的设计旨在简化CG艺术家的工作流程,让他们在最终的形象上发挥作用,并不断地与他们互动。
3、Clarisse专注于创造和组装巨大的环境,看开发,照明和渲染。
二、从更好的角度来看工作流程
Clarisse分享了大量的高端功能,所有功能都旨在保持一致和直观。它的工作流程很好地扩展了大量的复杂性,同时保持管理的容易性。通过简化CG艺术家的工作方式,Clarisse为Digimatte和环境艺术家的日常工作带来了革命性的变化,请看VFX和动画工作室的发展和灯光艺术家。
三、采纳Clarisse的5个理由
1、统一的工作流程使您能够在最终图像上交互式地工作。
2、在高度可定制的用户界面中,可以使用艺术家友好的集成工具。
3、内置CPU渲染引擎的快速,可靠和可预测的状态。
4、现代大规模并行和高效率的程序评估引擎,可以让您打破多边形障碍。
5、强大的面向管道的体系结构和具有完整Python脚本功能的功能。
4、Clarisse不仅是一个非常快速的渲染器,它还让艺术家在设置场景方面有着令人难以置信的灵活性。它以某种方式设法允许非常复杂的设置,同时使它看起来简单,直观和艺术家友好。随着知识兔的行业发生变化,视觉效果的要求变得越来越复杂,这种直观的方法是非常宝贵的。幸运的是,它还支持可以处理复杂性的渲染器。
clarisse ifx mac 3.6新增功能
1、新的阴影捕捉感谢新的Shadow Catcher,背景板现在可以轻松地在场景中接收CG元素的阴影和颜色流血,极大地简化了实时动作集成。 Clarisse 3.6还同时引入了一个新的LPE未遮挡事件,以提取定制LPE中的漫反射,反射和透射遮挡。
2、新的大纲渲染
发现Clarisse 3.6中分享的新轮廓亚像素滤镜。轮廓着色器允许您从3D场景渲染高质量的边缘和轮廓,以便您现在可以在Clarisse中直接轻松创建出色的非真实感图像,例如蓝图或细胞着色风格的渲染。
3、新的着色变量
使用Clarisse 3.6中全新的着色变量简化您的lookdev管道,感受到拥有一种材料来统治它们的能力!在项目中的多个对象上创建和共享真实的材质模板,以简化对场景的管理。通过在着色组,几何图形或着色图层级定义阴影变量值,专门化并直接驱动它们,而不是复制整个材质网络。
4、新的Alembic捆绑
Alembic捆绑现在是Clarisse带来Alembic档案的最不妥协的方式。它们是一种新型的几何体,可让您在Clarisse 3.6中将整个Alembic文件作为单个项目。 Alembic Bundles可显着降低场景的复杂程度。它们加载速度更快,更便于携带和管理,并且使用更少的内存。
5、新的无水印PLE策略
你在学习Clarisse吗?你想与社区分享你的工作吗?好消息!知识兔改变了有关个人学习版水印的政策。很简单,只要您将Clarisse用于非商业目的,您现在可以直接从PLE中保存无水印渲染*。 *无水印渲染受限制:它们被限制为2560x1440,每24小时最多节省3次,并且仅用于非商业目的。
更新日志
clarisse ifx V3.6.0更新内容:一、应用
现在可以在重写Preferences项目时在命令行参数中使用文字字符串值。示例:-Input_Output.openEXR_compression_method“PXR24压缩”。知识兔以前不得不使用一个数字作为标识符,这是不方便的。
二、CNode / CRender
cnode“-info”命令已更新,以便将与着色变量相关的文件依赖关系添加到输出中。
CNode现在显示关于当前正在渲染的图层的信息。它只显示关于当前图像的信息。
三、一般
增加了在启动时选择Clarisse日志级别的可能性(Clarisse和CNode现在有一个-log_level命令行选项来控制这个级别)。可能的值是LOG_LEVEL_FATAL,LOG_LEVEL_ERROR,LOG_LEVEL_WARNING,LOG_LEVEL_TIP,LOG_LEVEL_INFO,LO => - 用于更精细记录的新宏:IX_LOG(log_level,message) - 选择启动期间处理的最大日志级别的可能性(clarisse和cnode现在有一个-log_level命令行选项来控制这个级别)(#7604)
四、一般UI
增加了一个新的“帮助 - >版本注释”菜单条目,以便能够直接从Clarisse访问Clarisse发行说明(以累积方式)。
五、几何
Alembic包现已在Clarisse iFX上公开发布。
六、许可
1、添加了一个新的参数-log_policy POLICY_NAME来选择如何写入日志文件:追加到现有的一个(“追加”),或为每个新的服务器会话(“多个”)使用新的日志文件。
2、Clarisse现在允许以PLE模式保存图像。为此,图像视图中添加了一个新的保存按钮,可以访问isotropix.com网站上的网页,从而可以每天保存一定数量的图像。所有说明都列在出现的特殊保存窗口中。图像分辨率(包括过扫描)仅限于2560 x 1440像素。
七、渲染
1、导出项目存档脚本已更新,现在正在处理着色变量文件路径到资源。
2、当除以零时,纹理分割节点现在将返回高值而不是输入1。
3、添加了一个新的子像素过滤器“轮廓”,将执行场景中的对象边缘创建漫画般的效果。
4、添加了一个名为Shadow Catcher的新物理材质,能够捕捉阴影和照明,以便将虚拟物体融入到真实生活画面中。
5、添加了一个新的光路表达式标记'U',允许在没有遮挡的情况下捕获表面上的照明。
6、阴影变量现在可在Clarisse iFX中公开获得。>
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