Blue Flower

橙光文字游戏制作工具是一款完全免费的互动阅读作品创作编辑器,也是彩虹文字游戏制作精灵的升级版本。用户无需编程基础、5min即可快速掌握工具使用技巧,具备高效、简易、人性化的操作,通过编辑器和素材库内超多的免费素材,轻松创作出属于自己的互动阅读作品。现在使用该工具不仅可以免费使用海量素材,还有各种新人扶持政策,哪怕你是小白,也可以轻松上手,与超多知名ip合作,只需要开启你的脑洞,让创作梦想变成现实。另外玩家可以使用橙光游戏制作工具电脑版制作的游戏类型包括且不仅限于:冒险、解谜、养成、恋爱等,是广大游戏爱好者最喜欢的文字冒险、恋爱养成类游戏制作工具,有感兴趣的朋友快来下载体验吧。
橙光游戏制作工具电脑版

软件特点

知识兔1、简单上手的制作流程
一个新用户如果想使用《橙光文字游戏制作工具》制作一款简单的游戏,他不需要任何的编程基础,只要认真跟着引导按钮一步步的完成任务,即可完成一款简单的文字游戏。
2、可视化的制作过程
用户在制作游戏的过程中,可以按照自己的喜好制作每个游戏页面,并且看到的均为最终游戏的效果界面。
3、开放性的美术素材
用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。
4、简单的事件逻辑排序
用户在制作游戏的过程中,可以随意安排自己所制作游戏的每一个事件,并且以最简单的方式安排事件之间的逻辑。
5、多种不同的游戏运行环境
用户在完整游戏制作后,可以将游戏打包成PC端WEB段,在2013年年底还将推出Android以及IOS端的打包。
6、制作周期短
初次接触游戏制作的新手也可在一天内制作出一款简单的AVG游戏。

橙光文字游戏制作工具安装及使用说明

知识兔1、下载知识兔文件解压后得到橙光游戏制作工具电脑版安装包;
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2、打开安装包选择软件安装位置后安装;
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3、安装完城后点击完成开启软件;
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4、开启软件后点击新建;
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5、创建一个工程文件;
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6、从左边素材库拖动素材到中间预览框中,下方可以编写剧情,左下角可以添加剧情编号;
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7、点击F12可以预览游戏。
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橙光文字游戏制作工具怎么制作微信聊天功能

知识兔一、制作前设置(这些设置可边做边进行)
将需要用到的图片根据不同需求,分别放在other、half、button文件夹下。
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设置图片选项,并且记住选项编号。
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设置数值
202209120540176404360010
设置字符串
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设置剧情树
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二、微信聊天
1、在高级UI中制作联系人界面
(1)设置“微信聊天”的高级UI,如图:
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1个联系人界面的背景;
4个字符串指定的图片:用来显示4个角色发来未读消息的红点;
4个数值指定的按钮:点击可跳转到对应联系人的聊天剧情。
1个返回按钮:退出界面,返回剧情。
设置4个按钮的“按钮点击事件”,设置跳转该按钮相对应的联系人。
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(2)设置“界面生成事件”,如图:
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自主聊天=1,即玩家可以去找任一联系人聊天。
所以联系界面上的4个按钮都显示按钮71。
当数值[406:大猫]=1时,即大猫主动联系。
字符串[401-红1]指定的,用来表示联系人来消息的红点提示显示出来。
大猫的按钮[401:按钮1]显示为按钮71,即可点击跳去回复大猫的消息。
其它角色的按钮此时点击不了,为0。
按照同样的逻辑,在“界面生成事件”中将剩余联系人设置好。
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2、制作剧情树
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(1)设置“微信对话”
微信对话相当于主剧情,模板相当于一个演示范例,列举了设置自主聊天和被动聊天两种方式,如图:
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需要注意的是:
①呼叫微信界面需要用“呼叫子剧情”。
②呼叫微信界面之前,要先确定是自主聊天还是收到消息,收到谁的消息。收到大猫的消息就[406:大猫]=1,收到狐狸的消息就是[409:狐狸]=1,自主聊天就是[411:自主聊天]=1。
②自主聊天结束后,记得清0。
(2)设置“微信界面”
这里只设置一个呼叫界面[微信聊天],可以将这个剧情树当做一个过渡使用。(因为高级UI中无法呼叫子剧情,这个剧情设置是为了能让玩家在和联系人聊完天后,回到主剧情,也就是上边“微信对话”)
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(3)设置联系人聊天剧情
以和大猫的聊天为例,如图:
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①用条件分歧:数值:[411:自主聊天]是否=1,来区分是“玩家找联系人聊天”还是“联系人找玩家聊天”。
②可在这里用“气泡模式”设置剧情对话,“气泡模式”中可设置文字、图片、语音功能。
气泡模式如何使用,可查看教程:
如何使用新版工具中的气泡模式
三、微信朋友圈
1、在高级UI中制作朋友圈界面
(1)设置“微信朋友圈”的高级UI,如图。
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001:背景图
002:用字符串指定图片,显示点赞后的效果;
003:用字符串指定图片,显示获得新消息的提示
004~006:用字符串指定图片,显示回复的消息
007~008:用数值指定按钮,让玩家选择是点赞还是留言;
009~010:字符串,显示007和008按钮上的文字
(2)设置“按钮点击事件”
在007: 按钮[072:微信选择]内的“按钮点击事件”按照图内设置,这里设置的是“点赞”按钮。
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在008: 按钮[072:微信选择]内的“按钮点击事件”按照图内设置,这里设置的是“留言”、“回复”按钮。
需要注意的是:
①在此只有数值[420:留言]设置=0、=2,就可以。
②在条件分歧:数值:[420:留言]中=2时,里面需要将该数值设置=3,并且将第一条、第二条、第三条图显示出。
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(3)设置“界面生成事件”
以小狗的朋友圈为例,设置如下:
先让界面的两个按钮显示为:点赞和留言。
当小狗朋友圈=1时,可以开启小狗朋友圈,进行点赞或留言。
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数值:[419:点赞]中=0,显示的是未点赞的图、除此之外显示的点赞后的图。
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数值:[420:留言]中=0,什么都没有;=1时,在此条件分歧下需要=2,并且显示第一条留言图;=2时,在此条件分歧下需要将字符串[412:选项]里设置“回复”,并且显示第一条、第二条留言图;=3时,在此条件分歧下显示第一条、第二条、第三条留言图。
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(4)设置剧情
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设置“微信朋友圈”,如图:
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数值[417:小狗朋友圈]设置“1”为开启,设置“0”为关闭。

软件亮点

知识兔1、易学习
2、擅长制作的游戏类型
3、在线运行、手机运行
4、正版素材库

更新日志

知识兔v2.5.22.0608版本
1、画面显示
2、音乐/音效/语音资源列表宽度调整
3、事件编辑
4、修正文本编辑框中设置文字颜色可能产生的崩溃问题
5、修正文本编辑框文字颜色设置错位问题
6、文本编辑框处于【显示源代码】模式时,禁用文字颜色和停顿设置
7、修正了文编辑框无法记录用户对源代码显示偏好设置的问题
8、分歧判断中与鲜花有关的比较判断分支只保留【大于等于】和【小于】两种(不影响现有工程)
9、游戏发布
10、修正部分由于缺少系统文(如font.list、Game.bin等)件导致打包失败的问题
11、在打包前检查工程完整性并告知用户
12、修正由于导入UI时文件缺失导致打包失败的问题
13、游戏设置
14、修正导出UI时由于某些设置错误导致UI无法被使用(或使用后打包失败)的问题>

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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