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nba2k20电脑版游戏预告奖励
传奇版封面球星德怀恩韦德表示:“在我16年的人生时间有幸能在最高殿堂打我喜爱的篮球。现在,在我篮球生涯的最后能登上NBA 2K传奇版封面,与NBA传奇球星们为伍,这让我感到无比的荣耀。我的家人和我都超爱NBA 2K,我真的很感激这么多年来有如此众多玩家和球迷看着我打比赛,甚至在游戏中扮演我打比赛。”NBA 2K行销副总Alfie Brody表示: “NBA 2K系列很荣幸能请来联盟中最优秀的球员让游戏封面蓬荜生辉。安东尼和德怀恩是篮球界掀起全球风潮的最具代表性人物 - 无论是迅雷不及掩耳的灌篮、卓越的天赋或是划时代的传承 - 也是新一代NBA联盟超级巨星争相效仿的对象。”
继登上NBA 2K16众星云集的封面之后,《NBA 2K20》是戴维斯首次独自登上封面。登上《NBA 2K20》传奇版的德怀恩韦德也写下了另一个历史上的第一次: “闪电侠” 首次出现在NBA 2K封面上。
扣篮及过人方法分享
扣篮方法扣篮触发的条件,应该是你在场上冲向篮筐时的速度(不是你的属性速度)以及所剩体力和徽章所决定的。
双手扣篮切入时,按RT+向上推住右摇杆。
背身上篮按住LT开始背身。朝篮筐推动左摇杆+向左上/右上推住右摇杆。
过人方法
转身过人
背身运球顶着防守球员靠近内线,可以适当的顶一下防守球员,往防守球员脚步的反方向转身,把握好角度后就可以请公司能够轻松过掉防守球员。
假动作过人
面对防守球员可以使用假动作来迷惑他,假装要投篮,防守球员很容易做出过激反应而出现空档,此时直接突破进内线就行了。
胯下运球过人
在防守球员面前进行胯下运球,注意他的脚步,一旦脚步出现移动,立刻向相反的方向进行突破,有很大概率能够成功。不过胯下运球很容易失误,请小心使用该技巧。
变线过人
高速运球,冲击防线,在即将接触防守球员前急停变线,很容易骗过防守球员。急停变线是游戏内最简单的过人方式。
篮网队球员推荐
在游戏里欧文的投篮倾向和高能力值加起来是一个十分变态的存在。杜兰特就更不用说,游戏里也不用担心的他的伤病。
当然欧文的防守无论是游戏还是现实中都会是球队的短板,好在内线还有小乔丹一柱擎天。
这样与欧文一起搭档后场,再加上杜兰特可以最成全联盟最可怕进攻三人组,怕也不输快船的防守三人组。
而且篮网的老板将要变成阿里巴巴的蔡崇信了,也算是中国人的主队了
MT模式球员推荐大全
阵型这代突破明显加强,小个子的春天来了,不管是打线上还是电脑,速度快的球员占有一定的优势。具体加强在于徽章方面,那些组织的徽章实在是太变态了。
这代的投射削弱明显,大空位也可以给你不进!起先我认为是球员属性的关系,但后来我发现这代三分的数值居然只有一项。而且那些数值低的大个子并不是不能投三分。所以我个人认为这版本最强的阵型将会是五外。
打法
关于投射方面,我个人的感觉是热区≥徽章>数值。而且投篮包也很重要!数值的体现反而并不明显,一个80左右的三分和90左右的三分差距并不是那么明显。所以综上所述我这次推荐的球员是根据我的打法以及我体验下来的手感来推荐的。
控卫篇
对于控卫来说,我在意的有三点:徽章、速度、背运包。
这代突破的时候有时只需一个背运就能轻松过,相反的背运包不好用的极其难受(例子:凯里欧文,背运真的像一个德鲁大叔了)徽章的重要性我前面已经讲了,至于速度是打反击必不可少的。
所以我回先从这几方面来详细推荐几名球员。
曾经的天之骄子——福尔茨
这张卡作为称霸赛的奖励是为数不多的2名控卫之一。另一名西蒙斯还是不做推荐了(进化完才绿卡)福尔茨,193的身高以及超长的臂展(游戏里注意臂展,极其夸张)模型方面可以说非常达标。84的中投,77的三分,87控球,三项加速85+是前期蓝宝石中最好的控卫之一,其次他的背运包超级舒服,建议前期过度使用。
缺点是徽章方面极其鸡肋。
巴西闪电——巴博萨
红宝石代币球员,很难想象这是36岁的闪电。手感方面,速度三项全部96,真的是红宝石里的极限速度了。控球达到86达标,中投三分全在及格线以上,缺点是背运感觉不流畅,上篮动作偏慢,容易挨帽,极为尴尬的热区。徽章方面30个金徽章,这张卡喜欢打反击的可以用。
给我惊喜的黑马——斯特里克兰德
红宝石代币球员,我乍一看他的时候发现一般般,只有一个紫色的空中魔术师徽章能吸引到我,但我实际使用下来这张卡确实有点OP的,86的中投,76的三分,很一般,控球90,三速达到86,基本达标。那这张卡强在哪呢?在于那个紫色的空中魔术师徽章,这张卡实战中的普通上篮有时会以一种高打板的形式,防守球员基本帽不到,背运速度极快,抛投的出手速度极快非常容易绿,热区,底线加弧顶一片红!缺点:模型真的比较小,防守巨坑。而且投篮属性不高,但是真的是用了才知道有多好的手感,强推。
作为控卫的答案——艾佛森
这张红宝石的答案,第一位置是分位,不过好在2K给了这张答案控卫的位置,如果作为分位的话,他在我眼里可能一文不值。艾佛森这张卡,183的身高,貌似坑了点,但是这张卡我觉得是有点BUG的,这张卡再突破的时候有时会出现贴着人溜进去的动画,甚至你都不需要做花式直接按加速贴着人也能进去。而且虽然扣篮属性不高但是实战中这张卡真的很能扣,数据方面,90+的速度,90+的控球,背运包舒服,热区中投基本拉满,而且这代中投貌似急停和飘逸都比较好绿,这张答案的飘投很稳,徽章30个金徽章,应有尽有。缺点:没有防守,投射方面三分较弱。
40岁的老妖——基德
集卡奖励,40岁了三速全部90+,控球93,还能再夸张点?这张卡作为我的首发控卫,完全达到了我目前的要求,193的模型也算达标,关键还有一手防守属性。31枚金徽章,有点美中不足。背运也很好,他的背运有时能拉开很大的空挡。缺点:没三,中投不稳。
银河科比流程攻略
科比的获得方法很简单,一个字总结: 肝,毕竟谁没有肝到过凌晨四点呢,但你如果现在还没有得到粉钻科比的话不妨看看图中代码输入即可获得。KOBE-JHE93-J987G-PWEHD
聚光灯模拟:
[东部] P.J.Washington、FredVanVleet、ChristianWood
MalcolmBrogdon、JoeHarris、TerrenceRoss
MitchellRobinson、DuncanRobinson、CameronRedish
DanielTheis 、KevinPorterJr. 、LauriMarkkanen
RuiHachimura、EricBledsoe、MatisseThybulle
[肝完这些可以得到粉钻98能力值的PascalSiakam]
[西部]MarqueseChriss、GaryTrentJr、 MalikBeasley
TyJerome、DejounteMurray、StevenAdams
RobertCovington、WillBarton、DelonWright
JaValeMcGee、BogdanBogdanovic、JoeIngles
JaxsonHayes、BrandonClarke、LouisWilliams
[肝完这些可以得到粉钻98能力值的BrandonIngram]
PS:用SIAKAM&INGRAM锁卡来获得银河JamesHarden
历史激光灯模拟:
[东部]DerrickRose、KembaWalker、AndreaBargnani
RichardHamilton、RoyHibbert、JuliusErving
NikolaVucevic、CharlesOakley、TimHardaway
KyleKorver、KevinGarnett、BradDaugHerty
CaronButler、VinBaker、DarrylDawkins
[肝完这些可以得到银河GilBertArenas]
[西部]StephenCurry、GeoffPetrie、TomGugliotta
WalterDavis、SeanElliott、JackSikma
RudyTomjanovich、FatLever、MichaelFinley
DerekFisher、VladeDivac、ThurlBailey
DeMarcusCousins、MikeBibby、ChrisKaman
[肝完这些可以得到银河ChrisMullin]
PS:用Arenas&Mullin两张银河卡获得银河HaleemOlajuwon
当你得到银河Harden&OlajuWon的时候就可以锁卡获得科比了。
如果你想通过拍卖场直接买下这些球员来跳过这段过程,那我只能告诉你,你在想多了。
建模推荐指南
今年2k突破方面是简单了很多,反而三分是有所削弱,需要有技巧地去进球,以下推荐的一些模板仅仅是个人的建议,最后决定的还是屏幕前的你们:后卫/小前锋
建议选择组织较大或者最大的饼图(黄色相对比较多的饼图),也就是纯组、组三、组扣、锁组这些模板,为什么选这些呢?因为今年只要有黄色饼图较多的建模,速度上限都可以调得比较高,而且终结、投篮数值都相对比较平均,还有一手靠谱的运球能力,玩法多样,进攻万花筒,其次结合个人玩法偏向就有了上面四种的模板。
大前锋/中锋
我把PF、C放到一起,是因为今年这两个位置的建模区别不算是很大,可能就是速度上稍微有点差异,建议这两个位置建模选择红色较大或者蓝色较大的饼图,也就是纯锁、锁扣、纯扣,而空间型的内线我不太推荐,为什么呢?因为如果要玩纯三的话,倒不如玩后卫,玩锁三的话,倒不如玩小前,PF、C就乖乖地抢板防守、打内线吧,内线我个人建议玩锁扣,能防又能背身单打强爆内线,玩法不会太单调,大家可以去b站参考rd的具体建模数据。
敏捷、弹跳、力量取舍分析
敏捷在这代里面是最重要的,也就是速度,这代突破全靠速度,只要速度够快,且有第一步大师的话,推进的时候就能过对面防守者半个身位甚至直接就能过人,不然也只需要加多个小跳步就能过人。另外,外线防守也需要敏捷,配上死亡缠绕,电脑很难突破,不然是防不住电脑的,所以敏捷在2k20非常吃香,任何需要突破或者防守外线的建模敏捷都不能太低。
弹跳的作用在于抢篮板、盖帽,弹跳高抢篮板就跳得高,抢得快,盖帽范围也大,我试过创建一个完全舍弃弹跳的后卫(因为弹跳对于后卫来说没用,且跟扣篮也没关系),抢篮板的时候基本跳不起来,跟别说盖帽或者干扰投篮了,然后换了一个弹跳、力量、敏捷均衡的锁扣小前去玩,发现弹跳高,配上冲板大师,抢板很简单,跳得也很快,而且搭配追帽大师的话,加速跳过去钉板大帽那下是真的爽,所以弹跳对于要抢板跟盖帽这两方面的能力作用较大。
最后说下力量,据我所知,力量在这代里面可能是内线最为需要的,因为力量不够,内线沉底步就挤不进去(有徽章就另当别论),背身单打还会被电脑推出去,身体对抗完全没有优势,另外后卫/小前锋突破杀到内线禁区,如果没装上巨人克星或者对抗终结者、躲闪终结者的话,这时候硬碰硬就会看力量,一般内线的力量都比较高,后卫/小前的力量稍微低点,所以硬突破的话就会经常打铁(有徽章的话这都不是事儿)。
总结一下,这代徽章远比能力值要变态得多,所以建模的时候,合理卡点数,尽可能达到最多的徽章升级点数,才是真正的重点,当你发现你的建模重点的徽章都升级到紫色名人堂的时候,对面电脑一点办法都没有,只能被你爆。
另外,建模具体的身高、体重、臂展,看完我的分析之后,自己去衡量分析哈,毕竟按照自己想法创建的建模玩起来才有乐趣(PS:插播一个黑科技小技巧,用L大修改器,开启的时候勾上解锁所有动作,并且读取角色满能力值,就能买所有隔扣包,当然,后卫是不能买中锋的隔扣包,其他都可以,所以建模的时候不用为了隔扣包去故意卡切入扣篮跟原地扣篮)。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD FX-4100 @ 3.60 GHz or better
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GT 450 1GB / AMD® Radeon™ HD 7770 1GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0x compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel® Core™ i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 770 2GB / AMD® Radeon™ R9 270 2GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card>
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