软件介绍
饥荒的主角麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。饥荒 for mac版安装说明:
1、将下载的“jh_126012.dmg”双击打开,把“Don't Starve”拖放入“应用程序”中。2、在“Finder”的“应用程序”中找到Don't Starve文件夹,打开游戏文件夹。
3、双击“Don't Starve.app”游戏图标即可进行游戏。
游戏角色设定
饥荒人物属性值(不同人物属性值不同)生命:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。
饥饿:又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归 0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。
精神值:又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。
湿度(DLC):DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。
饥荒人物特征
1、绅士科学家 威尔逊(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可分享135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它!!
2、纵火者 薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
3、幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
4、男子汉 沃尔夫冈(Wolfgang)
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。
解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。
自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
5、WX-78
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿 100~200, 血量100~400, 精神 100~300). 大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。
解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。
自我宣言:情感模块无响应!
6、韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。
韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
7、维肯波顿(Wickerbottom)
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。
自我宣言:图书馆里不准说话!
8、伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。
解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。
自我宣言:这树不错,是吧。
9、麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。黑夜里会快速恢复理智值。拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)。可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
10、女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】
简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。
解锁条件:存活96天。
自我宣言:这是对我身手的体验!
11、温妮(winnie)【暂定】牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。140生命值。200理智值。160饱食度。解锁条件:由官方与玩家共同制作的Up and Away MOD模组而来是一个官方暂定人物。12、韦伯 外号:蜘蛛人(Webber)【DLC】DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。自我宣言:知识兔可以征服一切!13、轻松的冲浪者(WALANI)【DLC】
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索分享了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。
解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。
座右铭:有人可以给我一些食物吗?
14、大厨(WARLY)【DLC】
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。
解锁条件:资料片:活过112天解锁。
座右铭:“祝你有个好胃口!
游戏操作
1、WSAD:上下左右2、tab:地图(也可以通过点击页面右下角的地图图标)
3、Q:顺时针移动视角/E:逆时针移动视角
4、鼠标滚轮:拉近或者拉远视角(↑↓也可以实现相同效果)
5、←→:视角转动
6、ctrl:把之前叠好的物品拿出一半
7、空格:自动收集附近物资
8、1-0:快速使用物品栏物资(鼠标右键也可以直接使用,也能使用鼠标左键拖到人物那里)
饥荒特色系统
1、建筑设施:建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。箱子:分为储物箱、火鳞宝箱【DLC】,前者9格储物空间,后者12格空间。装饰:分为路牌、蕨类植物盆栽。
笼/房:分为鸟笼、猪房、兔房,饲养宠物的地方。
墙:分为草墙、木墙、石墙。
地板:分为木质地板、牛毛地板、大理石地板。
路:卵石小路,可提升50%行走速度。
2、研发系统:研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。
科学机器:解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神值。
炼金引擎:
解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神值。
火药:点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)
晶体管(电子元件):石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎、吸热篝火的必需道具。
避雷针:吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。
温度计:显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。
湿度计:显示天气变化。
灭火器:统治DLC新增,夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。
冰包:统治DLC新增,中暑后就把这50kg的冰包放在头上,降低炎热值。
电池统治DLC新增,用来做灭火器的。
零件探测器根据信号找到逃出异世界的零件。
3、季节系统:季节区分不够明确,只有两种开局,秋天(冬天)及春天开局。
秋天(冬天)开局(可以在冬天收集足够的冰来保证夏天对冰的需求)
春天:一大难点就是多雨,经常是连续好几天的持续下雨。春天特点:多雨、青蛙雨、动物发情、洞穴。对冰的需求。
夏天:可以说是目前版本最难的一个季节吧,尤其是春天开局,没有冰的情况下。夏天特点:持续高温、植物萎蔫、自燃、蜻蜓。
春天开局(玩家可以平定的度过冬季了。难点就是夏天没有冰,可能也没有足够资源过春天,最后被雨淋死。)
春天:开局除了收集常用资源以外,还得多收集花朵,虽然花伞的效果不是很好,但聊胜于无吧。除了下雨时间比较多以外,其他和秋季都差不多。所以最好能快点找到猪村或者是猪人图腾来弄猪皮。在青蛙雨来临前,怪物肉也是一种不错的食物来源(切记烤熟了再吃)。其他同秋季开局。
夏天:与秋天(冬天)开局夏天的差距就体现出来了。因为春季开局除非玩家运气好,能前几天弄出二本放冰箱再找到冰,否则夏季基本没有冰可以用。没有冰就意味着没有冰帽没有灭火器,而且就算有切斯特也没时间让攒够9个蓝宝石变成寒冰切斯特。所以玩家的降温方式只有冰火和暖石。这时,自燃等很多问题无法得到解决。>
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