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zbrush 4r6是由Pixologic官方重磅推出的一款专业三维角色建模软件,该软件不但拥有2D软件的简易操作性和3D软件的强大功能,而且将2D、2.5D和3D工具完美地结合在一起,能够为设计者分享非凡的创造力和生产力。本次知识兔小编在这里为广大网友分享的是zbrush4r6破解版下载,版本号v4.0 win版本,同时附带了zbrush4r6注册机能够完美成功激活软件,让用户无限制免费使用。另外相信很多朋友也想要zbrush中文版,但事实上官方并没有推出过,甚到连相应的汉化补丁都没有,不过还好,知识兔小编在网上为网友找到了zbrush 4r6中文翻译图片,已经对软件界面,常用工具进行了翻译,用户只需对照学习即可快速上手。
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基本介绍

zbrush 4r6是目前工作中最优秀的数学雕刻软件,4r6新版本主要推出了强大的自动智能拓扑系统ZRemesher,它是zbrush在自动重建拓扑工具技术上的一大进化,能够使过程达到一个新的整体水平。使用zbrush自动拓扑可以轻松的产生一个非常自然的多边形布线,同时保持所有边界顶点与您现有的模型实现顶点焊接,全面提升您的工作流程。
zbrush 4r6中文翻译图片(软件包中有大图可查看)
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zbrush 4r6安装教程

1、下载解压,双击"ZBrush_4R6_Installer_WIN.exe"依提示安装;
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2、点击“I accept the agreement”接受协议,再点击next;
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3、安装路径可以自定义,知识兔小编按默认安装;
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4、ZBrush 4r6自带的插件,可按默认安装;
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5、点击next开始安装;
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6、正在安装,请稍等一会儿;
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7、zbrush 4r6的版本介绍,按next下一步;
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8、立即运行和自叙文件,不用勾选,点击finish完成安装;
9、点击桌面上生成的软件图标打开软件,弹出注册界面,点击“Phone activation”开始激活;
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10、点击“Agree”按纽;
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11、复制“request code:QCNP-GCHF-TBFO-LTPT-NSRB”申请号后,打开注册机;
12、粘贴到“request code”框中,再点击“Generate”得到激活码;
13、复制激活码到“enter activation code”中;
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14、再敲回车即可激活软件,如果激活不了,可能是英文和数字搞错,请仔细输写或多生成几次激活码即可成功注册;
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15、打开软件,效果图如下:
zbrush4r6破解版

关于ZBrush

ZBrush是一款划时代的、具有革命性的专业三维角色建模软件。它将生成于后台的电脑图形学加以简化,完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,用户可以通过它轻松地对他们所建立的数字图像进行直观的视觉控制。ZBrush为艺术家展现创意开启了一扇新的大门,是第一个让艺术家们感到无所约束自由创作的设计工具!在同一套软件中,2D、2.5D和3D工具完美地结合在一起,兼有2D软件的简易操作性和3D软件的强大功能,并且大幅降低了经济成本和使用难度的门槛。它的出现解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,让用户创造出复杂而高精度的模型以及令人眩目的图像。

zbrush 4r6新功能

1、修剪曲线笔刷
这种新的笔刷工作起来就像剪切笔刷,但在几何体上绘制笔触的作用是相反的,ZBrush会删除几何体上修剪曲线以外的所有部分,并且封闭所产生的孔。
2、桥接笔刷
在表面孔洞之间以桥接方式创建出多边形,多边形组边界甚至生成折边——所有操作只需2次单击。你可以用封闭或开放的曲线操控这个笔刷。
3、折线笔刷
使用这种笔刷,将不再需要依赖拓扑或多边形组来定义一个折线的边缘。该笔刷允许在需要添加折边的地方以自由绘制曲线的方式来定义。
4、笔刷半径选项扩展
对于修剪和切割笔刷有效,这个选项可以创建一个薄的拓扑甚至表面厚度路径。
5、可见度扩展
各种切割和补洞笔刷,现在可以通过部分隐藏几何体来创建独特的片或控制哪些孔洞进行关闭,哪些孔洞保持开放。DynaMesh现在也有能力操作部分几何体了。
6、新的曲线框架
所有的开启了曲线模式的笔刷,将自动检测在任何表面上的开口,折边和多边形组。这将为使用像曲线桥接、三角形填充曲线、多重管线等以及更多笔刷打开一系列快捷途径。
7、DynaMesh保留多边形组(PolyGroups)
来自你的原始模型上的或插入网格体上的所有已有的多边形组,在模型应用DynaMesh时将继续得以保持,甚至在任何你重新更新DynaMesh的时候。结合现有的功能,比如板块环边,分组环边和抛光特性,你可以在ZBrush内以数量惊人的新方法创建硬表面。
8、前向分组
这种新的多边形组作用在于从相机的的视点建一个新的多边形组。它为面向相机的可见多边形分配一个独立的多边形组。
9、孤立显示的新增动态模式
仅保留当前激活的子物体在操作中可见于ZBrush相机的面前。这提高了3d导航性能,使它很容易操作复杂的模型。
10、UV平滑
当对模型的UV进行平滑时,ZBrush现在可以冻结他们的边界。这将为外部渲染程序处理并创建一个无缝的贴图。平滑的UV不受细分级别在高低之间切换的影响。
11、板块环边
板块环边特性的两个新选项分享了确保你可以迅速采用一键式的解决方案,要么重新分配板块的多边形组要么使用拓扑环边。
12、新的遮罩方式
现在你可以通过单击网格体功能,例如几何体边缘、多边形组边缘和折边边缘以及任何结合了这一功能的对象对其进行遮罩或撤销遮罩。
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